前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

Apr 07,25

德克萨斯州达拉斯的Stray Kite Studios成立于2018年,宣布了他们的最新项目Wartorn 。截至2025年,该工作室由大约30名员工组成,由行业退伍军人组成,这些退伍军人从事诸如Bioshock,Borderlands和Expires时代之类的备受瞩目的冠军。在Wartorn之前,Stray Kite Studios开发了Tiny Tina对Dragon Keep的独立版本,被称为“仙境”一试冒险,并为Fortnite创建了许多创意地图。

WARTORN标记了Stray风筝工作室的第一场原创游戏,将实时策略与Roguelite Elements融为一体。该游戏将在2025年春季的Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,这是在两个精灵姐妹与家人团聚的旅程之后。这场叙事驱动的冒险将使参与者沉浸在一个被混乱困扰的幻想世界中,以激烈的战斗和道德上复杂的决定挑战他们。

wartorn以多种方式混乱

wartorn的环境是一个陷入混乱的世界深处的世界,这将以多种方式测试主角。该游戏的杰出特征之一是其物理驱动的环境破坏,确保没有两个相同的相同。这种混乱的元素为游戏玩法增加了一层不可预测性。该游戏的主题重点是在混乱中找到目的,这是由Stray Kite Studios的联合创始人和创意总监Paul Hellquist所表达的:“我们为创造了一种游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家对牺牲,生存和结合我们的纽带进行深入思考。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

在沃尔恩(Wartorn)中,玩家将在战斗之间面临艰难的选择,例如决定要喂食哪个角色或从某些死亡中挽救哪些角色。这些决定有助于游戏的故事驱动的Roguelite体验,从而确保每个游戏都是独一无二的。 WARTORN中的战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,使玩家可以混合和匹配火,水和闪电等元素力。这些法术彼此之间的相互作用不同,并且具有各种情况用途,例如在水中令人震惊的敌人或点燃焦油覆盖的暴民。

作为一名Roguelite,wartorn包括一个进步系统,在该系统之间进行升级,在两次跑步之间进行升级,从而使每次尝试完成旅程的尝试更加容易。游戏的视觉效果旨在唤起绘画美学,从而增强其环境的戏剧性。为了确保可访问的游戏玩法,沃尔托恩(Wartorn)具有一个选项,可以放慢屏幕上的动作,从而使玩家在混乱中发出精确的命令。 wartorn计划于2025年春季播出,沃特恩将在Steam和Epic Games Store上提供。

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