헝거: 추출형 게임플레이의 독특한 좀비 RPG

Dec 02,25

익스트랙션 슈터 게임은 이제 흔해졌지만, 이 포화된 장르에서 두드러지려면 혁신이 필요합니다. 그래서 굿 펀 코퍼레이션의 개발자들과 연결되어 언리얼 엔진 5로 제작된, 좀비가 등장하는 익스트랙션 루프를 가진 1인칭 액션 RPG인 Hunger에 대해 탐구하게 되어 매우 기쁩니다.

개발자들은 Hunger가 단순히 또 다른 익스트랙션 슈터가 아니라고 강조합니다. 확정된 출시일을 알기에는 너무 이른 인상적인 초기 빌드에서 본 바에 따르면, Hunger는 스팀 라인업에 추가되는 평범한 게임 그 이상이 될 것을 약속합니다.

Hunger - 첫 번째 스크린샷

이미지 6개 보기

Hunger는 강렬한 비주얼 스타일과 기술적 능력으로 제 관심을 단숨에 사로잡았습니다. 게임 디렉터 맥시밀리안 레아는 이 게임의 미학을 "르네상스 고딕"이라고 부르는데, 이는 매우 적절한 설명입니다. 동봉된 영상과 스크린샷에서 보여지듯이, Hunger는 초기 화기와 잔혹한 근접 무기를 거친 마을과 위엄 있는 성에서 혼합합니다. 무성한 풀, 동적인 조명, 디테일한 텍스처 등 이 게임의 비주얼은 지금까지 언리얼 엔진 5가 적용된 가장 훌륭한 사례 중 하나를 보여줍니다.

그렇다면 Hunger는 실제로 어떻게 플레이될까요? 체험하지 못한 데모로는 완전히 답할 수 없었지만, 이 게임은 오래 즐길 수 있도록 구축된 것으로 보입니다. 개발자들은 ARC Raiders의 단순함과 Escape From Tarkov의 깊이를 균형 잡는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 샤토 내 비폭력 사회적 허브인 아우터 램파츠에서 시작하여 플레이어와 NPC가 상호작용합니다. Destiny처럼, 이곳에서는 3인칭 시점으로 전환할 수 있지만, 전투는 여전히 1인칭으로 진행됩니다. 허브에서는 트레이에서 아이템을 파는 금속 가면을 쓴 별난 상인 피로와 거래하거나, 가끔 퀘스트를 제공하는 스태시마스터 루이와 함께 인벤토리를 관리할 수 있습니다. 원정대장 레이널드는 좀비와의 만남에서 생긴 상처를 지니고 있으며, 당신에게 약탈 임무를 부여합니다.

Play

초기 얼리 액세스 버전에는 자크 다리, 솜브르 숲, 사를라 농장이라는 세 가지 맵이 포함되며, 각 맵은 1제곱킬로미터 규모에 그 아래 던전이 있습니다. 화창한 정오, 안개 낀 정오, 일몰, 일출 등 맵당 6가지의 기상 변화가 다양성을 더하며, 출시 후에는 더 많은 동적 요소가 추가될 계획입니다. 레아는 약 50-60시간 분량의 콘텐츠가 추정되며, 최종적으로 새로운 샤토 지역인 '캘드런'이 열리고 여기서 직업을 선택하게 된다고 말합니다. 6개의 직업이 이용 가능합니다: 세 개는 수집 계열(고물 수집으로 금속을 수집하는 스캐빈저, 도구 제작을 위한 컨서베이터, 허브와 의약품을 위한 네추럴리스트)이고, 세 개는 제작 계열(야금술, 총기 제작, 요리)입니다. 한 번에 두 개의 직업을 선택할 수 있습니다.

이야기는 '디 엔드'라는 박테리아로 인해 발생한 기근으로 촉발된 내전 기간 동안 펼쳐집니다. 플레이어는 서신과 지도(일반, 희귀, 전설 등급 아이템)를 통해 설정을 발견할 수 있습니다. 서신을 성공적으로 익스트랙션하면 샤토로 돌아와 읽고 퀘스트 경험치를 얻으며 게임의 서사를 조금씩 알아갈 수 있습니다. 레아에 따르면 NPC 대화가 이야기를 더욱 풍부하게 하며, 팀은 모든 요소에 서사를 녹여내고 있습니다.

Play

'헝거'라고 불리는 좀비들은 행동 양식이 다양합니다. 근접 전투는 은신을 가능하게 하는 반면, 화기는 주의를 끕니다. 예를 들어, '블로터'는 폭발하여 독성 구름을 퍼뜨리고, '섐블러'의 공격은 출혈을 유발합니다. 단검과 권총부터 메이스와 초기 기관총에 이르기까지 33종의 무기가 있으며, 플레이어는 추가 효과를 가진 이국적인 탄약을 찾을 수 있습니다. 전용 PvP 모드가 계획되어 있으며, 4가지 분야(생리학, 생존, 무술, 교활함)로 구성된 숙련도 트리는 레벨 10부터 100까지 다양한 성장 경로를 제공합니다.

HUNGERGOOD FUN CORPORATIONPC

위시리스트 추가

Hunger는 솔로와 듀오 플레이를 모두 지원하며, 레아는 혼자 또는 파트너와 함께 진행하는 것도 가능한 방법이라고 언급했습니다. 레벨 업, 보스 처치 또는 다른 업적을 달성하면 무기와 장비에 대한 장식용 콘텐츠(코스메틱) 보상이 잠금 해제됩니다. 이 게임은 무료 플레이가 아니어서 Pay-to-win의 함정을 피하며, 배틀 패스도 없습니다. '지원자 에디션'이 표준 30달러 버전과 함께 추가 코스메틱을 제공할 예정입니다.

좀비 아포칼립스에서 어떻게 생존하시겠습니까?

답변하기결과 보기

원정은 보통 30-35분 정도 소요되어, Hunger는 라이브 서비스 게임의 노가다 없이 짧은 세션으로 쉽게 즐길 수 있습니다. 모든 행동은 경험치에 기여하여, 어떤 세션도 낭비되었다고 느끼지 않도록 합니다. "우리는 플레이어들이 1시간을 플레이해도 캐릭터가 의미 있게 성장했다고 느끼기를 바랍니다."라고 레아는 말했습니다.

비록 아직 개발 중이지만, Hell Let Loose 팀이 제작한 Hunger는 독특한 타이틀로서의 가능성을 보여줍니다. IGN에서 계속되는 진행 상황에 대한 더 많은 업데이트를 지켜봐 주시기 바랍니다.

주요 뉴스
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.