30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Jan 17,25

Marvel Rivals, 특정 영웅에 영향을 미치는 30FPS 피해 문제 해결

특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅의 경우 낮은 FPS 설정에서 감소된 피해량을 경험한 Marvel Rivals 플레이어는 안도의 한숨을 쉴 수 있습니다. 개발자들은 여러 캐릭터의 피해 계산에 영향을 미치는 30FPS 버그를 인정하고 해결책을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 영웅에 영향을 미치는 이 문제는 게임이 낮은 프레임 속도(30FPS)에서 실행될 때 일부 또는 모든 공격의 피해가 감소하는 것으로 나타납니다. 이는 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자에 의해 확인되었습니다. 고정된 대상에 대한 공격을 테스트할 때 문제가 더욱 두드러지게 나타납니다.

정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자는 이 문제를 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 1월 11일 시즌 1 출시로 상당한 개선이 기대된다. 커뮤니티 관리자인 James는 시즌 1 업데이트에서 문제가 해결될 것이며, 즉시 완전히 해결되지는 않더라도 향후 패치에서 해결될 것이라고 플레이어들에게 확신시킵니다.

근본 원인은 인지된 지연을 최소화하기 위한 일반적인 프로그래밍 기술인 게임의 클라이언트 측 예측 시스템과 관련된 것으로 보입니다. 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력이 영향을 받는 것으로 구체적으로 언급되어 있지만 영향을 받는 영웅과 동작의 전체 목록은 보류 중입니다.

이러한 문제에도 불구하고 2025년 12월 초 출시된 마블 라이벌즈는 132,000개 이상의 Steam 리뷰를 바탕으로 80%의 플레이어 지지율을 자랑하는 등 히어로 슈터 장르에서 상당한 성공을 거두었습니다. 플레이어 피드백에 대한 팀의 적극적인 대응은 긍정적인 게임 경험을 제공하려는 팀의 의지를 더욱 강조합니다.

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