《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论
Jan 17,25
Marvel Rivals 解决了影响某些英雄的 30 FPS 伤害故障
《Marvel Rivals》玩家在较低 FPS 设置下遇到伤害输出减少的情况,尤其是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以松一口气。 开发人员已承认 30 FPS 错误影响了多个角色的伤害计算,并正在积极研究解决方案。
该问题影响了奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄,表现为当游戏以较低帧速率 (30 FPS) 运行时,部分或所有攻击的伤害降低。 官方 Discord 服务器上的社区经理已经证实了这一点。当测试针对固定目标的攻击时,这个问题显得更加明显。
虽然没有确切的修复日期,但开发人员致力于解决此问题。 随着 1 月 11 日推出第一季,预计会有显着改善。 社区经理 James 向玩家保证,第一季更新将解决该问题,即使不能立即完全解决,未来的补丁也会解决。
根本原因似乎与游戏的客户端预测系统有关,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。 虽然金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪技能被特别提到受到影响,但受影响的英雄和动作的完整列表正在等待中。
尽管这个问题持续存在,但 2025 年 12 月上旬发布的《Marvel Rivals》在英雄射击游戏类型中取得了相当大的成功,根据超过 132,000 条 Steam 评论,拥有 80% 的玩家支持率。 团队对玩家反馈的积极响应进一步凸显了他们致力于提供积极的游戏体验的承诺。
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