Elden Ring의 Nightreign에서 전쟁의 신의 정신
Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 조상을 보여줍니다 : God of War : Ascension
다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프에서 Elden Ring Nightreign에 대한 최근 네트워크 테스트는 놀라운 영향력을 발표했습니다. 2013 년의 종종 오버 리시 된 God of War : Ascension. Nightreign은 처음에 Fortnite와 같은 Battle Royale 타이틀에서 크게 빌린 것으로 보이지만, 수축지도, 3 인 팀 및 스카이 드롭 메커니즘이 특징 인 Deeper Look은 Ascension의 놀랍도록 잘 만들어진 협력 모드, 신들의 시험과 더 강한 연결을 보여줍니다. .
이미지 크레딧 : 소니 산타 모니카/소니
전쟁 3의 신과 2018 년 재부팅 사이에 발표 된 전편 인 Ascension은 종종 전신의 서사시 규모와 일치하지 않는 것으로 비난을 받았다. 그러나 종종 잊혀진 멀티 플레이어 모드는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 소개했습니다. 플레이어는 싱글 플레이어 캠페인의 특정 지점 이후, 각각 독특한 무기와 능력을 제공하는 4 개의 신들 중 하나에 대한 충성을 선택했습니다. 이것은 Nightreign과의 유사점이 눈에 띄게되는 곳입니다.
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신들의 Nightreign과 재판 모두 주요 요소를 공유합니다 : 협력 PVE 게임 플레이, 적의 난이도 에스컬레이션, 축소 또는 제한된지도, 시간에 민감한 요소. 둘 다 각 프랜차이즈 내에서 이전 게임의 보스 만남을 특징으로합니다. 또한 스튜디오에서 주로 싱글 플레이어 타이틀로 유명한 두 게임 모두 더 빠르고 열광적 인 멀티 플레이어 경험을 위해 핵심 게임 플레이를 조정했습니다. 여기에는 운동 속도 증가 및 자동화 된 Parkour 역학과 같은 향상이 포함되어 있으며, Elden Ring 's Mount의 급류 부재를 보상하기 위해 Nightreign의 조정을 반영했습니다.
Nightreign의 네트워크 테스트 참가자들의 피드백은 Ascension의 신들에 대한 재판의 경험을 반영합니다. 이는 Elden Ring의 메인 게임의 고의적 인 페이싱과 크게 대조되며, 플레이어는 자원 제한과 압력을 높이는 데 적응하도록 강요합니다.
영혼과 같은 장르와 전쟁 프랜차이즈의 대조적 인 철학을 감안할 때 비교는 특히 흥미 롭습니다. 그러나 Nightreign의 디자인은 성공적인 합성을 제안하며, 잊혀진 멀티 플레이어 모드로 거슬러 올라가는 도전적이고 짜릿한 경험을 제공합니다. 그것은 최근의 영혼과 같은 타이틀에서 결석 한 어려움의 수준을 재 도입하는 동시에 전쟁의 신을 연상시키는 파워 판타지 측면을 동시에 전달합니다.
> <> 지금 가장 잘 잊어 버린 멀티 플레이어 모드는 어떤 게임입니까?