Дух Бога войны поднимается в Nightreign Элдена Кольца

Feb 20,25

Сетевой тест Elden Ring Nightreign раскрывает неожиданный предок: Бог войны: Вознесение

Недавние сетевые тесты для Elden Ring Nightreign, от предстоящего многопользовательского побочного отверстия Software, обнародовало удивительное влияние: часто сдержанный бог войны 2013 года: Вознесение. В то время как Nightreign изначально, по-видимому, заимствует из титулов Battle Royale, таких как Fortnite-с картами сокращения, командами из трех игроков и механиком по небезду-более глубокий взгляд раскрывает более сильную связь с удивительно хорошо продуманным кооперативным режимом Вознесения, испытанием богов Полем

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Изображение кредитоспособность: Sony Santa Monica/Sony

Вознесение, приквел, выпущенный между Богом 3 -го и перезагрузкой 2018 года, часто подвергался критике за то, что он не соответствовал эпическому масштабу своих предшественников. Тем не менее, его многопользовательский режим, часто забываемый, вводил инновационную механику игрового процесса. Игроки, после определенного момента в кампании с одним игроком, выбрали верность одному из четырех богов, каждый из которых предлагает уникальное оружие и способности. Именно здесь сходство с Nightreign становятся поразительными.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Кредит изображения: FromSoftware/Bandai Namco

Как Nightreign, так и испытание богов разделяют ключевые элементы: кооперативный игровой процесс PVE, эскалация сложности противника, сокращение или ограниченные карты и чувствительный к времени элемент. Оба также показывают встречи с боссами из предыдущих игр в соответствующих франшизах. Кроме того, обе игры, разработанные Studios, в основном известными своими однопользовательскими названиями, адаптировали свой основной игровой процесс для более быстрых, более безумных многопользовательских опытов. Это включало усовершенствования, такие как повышенная скорость движения и автоматизированная механика Parkour, отражение корректировки Nightreign, чтобы компенсировать отсутствие торрент -крепления Элдена Кольца.

Отзывы участников сетевого теста Nightreign перекликаются с опытом испытания Вознесения богов: захватывающая, высокооктановая гонка против часов, требующих быстрого мышления и инстинктивных реакций. Это резко контрастирует с преднамеренным стимуляцией главной игры Элдена Ринг, заставляя игроков адаптироваться к ограничениям ресурсов и повышенное давление.

Сравнение особенно интригует, учитывая контрастную философию жанра, подобного душам, и франшизы Бога войны. Проект Nightreign, однако, предполагает успешный синтез, предлагая сложный, но волнующий опыт, который возвращается в в значительной степени забытый многопользовательский режим. Он вновь вводит уровень сложности в недавних душах, подобных душам, одновременно предоставляя аспект силовой фантазии, напоминающий Бога войны.

Какую игру имел лучший теперь закорошенный многопользовательский режим?
Результаты ответов

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.