Witcher 's Wilds : FFXIV, The Witcher Collabs는 괴물 사냥꾼에게 영감을줍니다

Feb 20,25

Monster Hunter Wilds : 공동 작업으로 유도 된 유산

Monster Hunter Wilds는 수많은 개선과 새로운 기능을 자랑하지만 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 사건으로 인해 그 개발이 미묘하게 형성되었습니다. 특히 Final Fantasy XIV와 The Witcher 3과의 협력은 Wilds의 디자인에 큰 영향을 미쳤습니다.

Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버에서 주요 HUD 향상을 제안했습니다. 화면에 공격 이름을 실시간으로 표시했습니다. 처음에는 Behemoth Fight (기억에 남는 점프 감정을 포함)에서 엿볼 수있는이 기능은 Wilds에서 완전히 실현되었습니다.

FFXIV Crossover Inspiration

말하기 주인공과 대화 선택을 특징으로하는 Witcher 3 크로스 오버에 대한 긍정적 인 플레이어 반응은 야생에 유사한 요소를 포함시켰다. 이것은 본질적으로 성공적인 테스트 실행,보다 이야기 중심의 접근 방식으로 플레이어 수신을 측정했습니다.

Drachen Armor Set

Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업에서 Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect. Courcom

Witcher 3의 영향은 Wilds의 강화 된 대화 시스템과 Voiced 주인공에서 분명합니다.

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이러한 크로스 오버 동안 Wilds가 적극적으로 발전하지는 않았지만 Yuya Tokuda 감독은 이미 미래의 반복을 구상하고있었습니다. The Witcher 3 Crossover를 위해 CD Projekt Red와의 사전 예방 적 협력은 Wilds의 방향을 형성하는 데 도움이되었습니다.

Dialogue in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 상호 작용하는 사용자 정의 가능한 캐릭터

이 통찰력있는 정보는 Capcom의 일본 사무실을 처음 방문한 독점적 인 IGN에서 비롯됩니다. 심도있는 인터뷰 및 게임 플레이 장면을 포함하여 Monster Hunter Wilds의 포괄적 인 미리보기를 보려면 1 월의 IGN 첫 번째 커버리지를 탐색하십시오.

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