巫师的荒野:ffxiv,巫师合作激发怪物猎人

Feb 20,25

Monster Hunter Wilds:合作的遗产

Monster Hunter Wilds拥有许多改进和新功能,但它的发展是由Monster Hunter World早期的跨界事件微妙塑造的。具体而言,与《最终幻想》 XIV和《巫师3》的合作极大地影响了Wilds的设计。

最终幻想XIV的总监Naoki Yoshida建议在FFXIV跨界时提出了重要的HUD增强:实时在屏幕上显示攻击名称。最初在庞然大物的战斗中瞥见(还包括令人难忘的跳跃表演),此功能在野外发现了它的全部意识。

FFXIV Crossover Inspiration

积极的球员对巫师3跨界的反应,以讲话主角和对话选择为特色,直接导致在荒野中包含了类似的元素。从本质上讲,这是一项成功的测试,将玩家接收到一种更加叙述性的方法。

Drachen Armor Set

Drachen Armor套件,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,来自Monster Hunter World的FFXIV合作。由Capcom提供。

巫师3的影响在Wild的增强对话系统和声音主角中显而易见,这与以前的条目形成了鲜明的对比。

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尽管在这些跨界期间,怀尔德并未积极发展,但导演Yuya Tokuda已经设想了未来的迭代。他与CD Projekt Red的积极合作为Witcher 3跨界车证明了塑造Wilds的方向的发挥作用。

Dialogue in Monster Hunter Wilds

怪物猎人Wild与NPC Alma相互作用的可自定义角色。

这些有见地的信息来自Capcom的日本办事处的独家IGN。有关Monster Hunter Wild的全面预览,包括深入的访谈和游戏录像,请探讨一月的IGN首次报道:

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