ウィッチャーのワイルド:ffxiv、ウィッチャーのコラボはモンスターハンターを刺激します
Monster Hunter Wilds:コラボレーションで偽造された遺産
モンスターハンターワイルドは、多くの改善と新機能を誇っていますが、その開発は、モンスターハンターの世界での以前のクロスオーバーイベントによって微妙に形作られていました。具体的には、ファイナルファンタジーXIVおよびウィッチャー3とのコラボレーションは、ワイルドのデザインに大きな影響を与えました。
ファイナルファンタジーXIVのディレクターである吉田直島は、FFXIVクロスオーバー中に重要なHUD強化を提案しました。この機能は、最初は巨大な戦いで垣間見られました(これには、記憶に残るジャンプエモートも含まれています)、ワイルドで完全に実現しました。
スピーキングの主人公と対話の選択を特徴とするウィッチャー3クロスオーバーに対するプラスのプレーヤーの反応は、ワイルドに同様の要素を含めることに直接つながりました。これは本質的にテストの実行に成功したものであり、より物語に焦点を当てたアプローチへのプレイヤーレセプションを測定しました。
モンスターハンターワールドのFFXIVコラボレーションから、
Witcher 3の影響は、Wildsの強化された対話システムと声の主人公である、以前のエントリとはまったく対照的です。
これらのクロスオーバー中にワイルズは積極的な開発に陥っていませんでしたが、監督のYuya Tokudaはすでに将来の反復を想像していました。 Witcher 3クロスオーバーのCD Projekt Redとの彼の積極的なコラボレーションは、Wildsの方向を形作るのに役立ちました。
NPC Almaと相互作用するMonster Hunter Wildsのカスタマイズ可能なキャラクター
この洞察に富んだ情報は、カプコンの日本のオフィスへの最初のIGN訪問からのものです。詳細なインタビューやゲームプレイ映像など、モンスターハンターワイルドの包括的なプレビューについては、1月のIGNの最初のカバレッジを探索してください。
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