巫師的荒野:ffxiv,巫師合作激發怪物獵人
Feb 20,25
Monster Hunter Wilds:合作的遺產
Monster Hunter Wilds擁有許多改進和新功能,但它的發展是由Monster Hunter World早期的跨界事件微妙塑造的。具體而言,與《最終幻想》 XIV和《巫師3》的合作極大地影響了Wilds的設計。
最終幻想XIV的總監Naoki Yoshida建議在FFXIV跨界時提出了重要的HUD增強:實時在屏幕上顯示攻擊名稱。最初在龐然大物的戰鬥中瞥見(還包括令人難忘的跳躍表演),此功能在野外發現了它的全部意識。
積極的球員對巫師3跨界的反應,以講話主角和對話選擇為特色,直接導致在荒野中包含了類似的元素。從本質上講,這是一項成功的測試,將玩家接收到一種更加敘述性的方法。
巫師3的影響在Wild的增強對話係統和聲音主角中顯而易見,這與以前的條目形成了鮮明的對比。
盡管在這些跨界期間,懷爾德並未積極發展,但導演Yuya Tokuda已經設想了未來的迭代。他與CD Projekt Red的積極合作為Witcher 3跨界車證明了塑造Wilds的方向的發揮作用。
這些有見地的信息來自Capcom的日本辦事處的獨家IGN。有關Monster Hunter Wild的全麵預覽,包括深入的訪談和遊戲錄像,請探討一月的IGN首次報道:
- Monster Hunter Wild的新方法開始武器和希望係列裝備的新方法
- Monster Hunter Wilds訪談和遊戲玩法:與Oilwell盆地的頂點結識Nu Udra
- 不斷發展
- Monster Hunter Wilds:Gravios在此獨家遊戲玩法中返回
熱門新聞
更多