Apex Legends tidak menjalankan perniagaan untuk EA, jadi ia menjadikan Apex Legends 2.0 keluar selepas medan perang

Mar 15,25

Legenda Apex EA, yang mendekati ulang tahun keenamnya, kurang baik dari segi kewangan walaupun asas pemainnya yang besar. Semasa membanggakan lebih daripada 200 juta pemain, CEO EA Andrew Wilson mengakui pendapatan permainan tidak memenuhi jangkaan. Beliau menyerlahkan usaha berterusan untuk meningkatkan pengalaman teras melalui kemas kini kualiti hidup, langkah anti-memandu, dan kandungan baru, walaupun kemajuan tidak begitu penting seperti yang diharapkan.

Untuk menghidupkan semula legenda Apex, EA sedang membangunkan "Apex Legends 2.0," kemas kini utama yang bertujuan menarik pemain baru dan meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, pembebasannya dirancang untuk selepas gelaran Battlefield yang akan datang, mungkin pada tahun fiskal EA 2027. Wilson menekankan komitmen EA terhadap pertumbuhan francais jangka panjang, membayangkan legenda Apex sebagai kejayaan yang berterusan selama bertahun-tahun yang akan datang, dengan 2.0 sebagai evolusi yang signifikan tetapi tidak terakhir. Tumpuan kemas kini adalah untuk meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan, menarik pemain sedia ada dan baru.

Strategi ini menggema pendekatan Activision dengan Warzone 2.0, walaupun penerimaan ke reboot itu tetap menjadi titik perbincangan. Walaupun Apex Legends mengekalkan kedudukan yang kuat pada kiraan pemain serentak Steam, ia melewati puncaknya dan menurun ke bawah. EA pasti akan mengkaji strategi pesaing dalam landskap pertempuran Royale kerana ia membangunkan rancangannya untuk masa depan Apex Legends.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.