Apex Legends ไม่ได้ทำธุรกิจให้กับ EA ดังนั้นมันจึงทำให้ Apex Legends 2.0 ออกมาหลังจาก Battlefield

Mar 15,25

ตำนาน Apex ของ EA ใกล้ถึงวันครบรอบปีที่หกนั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่าด้านการเงินแม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในขณะที่มีผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านคนแอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ยอมรับว่ารายได้ของเกมนั้นไม่เป็นไปตามความคาดหวัง เขาเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสบการณ์หลักผ่านการอัปเดตคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่แม้ว่าความคืบหน้าจะไม่สำคัญเท่าที่ควร

เพื่อฟื้นฟูตำนานเอเพ็กซ์ EA กำลังพัฒนา "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่สำคัญที่มุ่งดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของมันถูกวางแผนไว้หลังจากชื่อสนามรบครั้งต่อไปซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA วิลสันเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ EA ต่อการเติบโตของแฟรนไชส์ในระยะยาวจินตนาการถึงตำนาน Apex ที่ประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืนในอีกหลายปีข้างหน้าโดย 2.0 เป็นวิวัฒนาการที่สำคัญ แต่ไม่ใช่วิวัฒนาการครั้งสุดท้าย การโฟกัสของการอัปเดตคือการเพิ่มประสบการณ์เกมโดยรวมดึงดูดทั้งผู้เล่นที่มีอยู่และผู้เล่นใหม่

กลยุทธ์นี้สะท้อนแนวทางของ Activision กับ Warzone 2.0 แม้ว่าการรับส่งการรีบูตนั้นยังคงเป็นจุดสนทนา ในขณะที่ Apex Legends รักษาตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการนับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam แต่ก็ผ่านจุดสูงสุดและมีแนวโน้มลดลง EA จะศึกษากลยุทธ์ของคู่แข่งอย่างไม่ต้องสงสัยในภูมิทัศน์ Battle Royale เนื่องจากพัฒนาแผนการสำหรับอนาคตของ Apex Legends

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.