Apex Legends, EA için işi yapmıyor, bu yüzden Apex Legends 2.0'ı Battlefield'den sonra çıkacak yapıyor

Mar 15,25

Altıncı yıldönümüne yaklaşan EA'nın apeks efsaneleri, büyük oyuncu tabanına rağmen finansal olarak düşük performans gösteriyor. EA CEO'su Andrew Wilson, 200 milyondan fazla oyuncuya sahip olsa da, oyunun gelirinin beklentileri karşılamadığını kabul etti. İlerleme umulduğu kadar önemli olmamasına rağmen, yaşam kalitesi güncellemeleri, zincir karşıtı önlemler ve yeni içerik yoluyla temel deneyimi geliştirmek için devam eden çabaları vurguladı.

Apex efsanelerini canlandırmak için EA, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan önemli bir güncelleme olan "Apex Legends 2.0" i geliştiriyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir sonraki Battlefield unvanından sonra planlanıyor. Wilson, EA'nın uzun vadeli franchise büyümesine olan bağlılığını vurguladı ve apeks efsanelerini önümüzdeki yıllarda sürekli bir başarı olarak öngördü ve 2.0 önemli fakat nihai olmayan bir evrim olarak. Güncellemenin odak noktası, hem mevcut hem de yeni oyuncuları çekerek genel oyun deneyimini geliştirmek olacak.

Bu strateji, Activision'ın Warzone 2.0 ile yaklaşımını yansıtıyor, ancak bu yeniden başlatmanın resepsiyonu bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Apex Legends, Steam'in eşzamanlı oyuncu sayısında güçlü bir pozisyonu sürdürürken, zirvesini ve aşağı doğru eğilimli. EA şüphesiz, Apex Legends'ın geleceği için planlarını geliştirirken Battle Royale manzarasında rakip stratejileri inceleyecek.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.