Ang mga alamat ng Apex ay hindi ginagawa ang negosyo para sa EA, kaya't gumagawa ito ng Apex Legends 2.0 na lumabas pagkatapos ng battlefield

Mar 15,25

Ang mga alamat ng Apex ng EA, na papalapit sa ika -anim na anibersaryo nito, ay underperforming sa pananalapi sa kabila ng napakalaking base ng player. Habang ipinagmamalaki ang higit sa 200 milyong mga manlalaro, kinilala ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kita ng laro ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan. Ipinakita niya ang patuloy na pagsisikap upang mapagbuti ang pangunahing karanasan sa pamamagitan ng mga pag-update ng kalidad-ng-buhay, mga hakbang sa anti-cheat, at bagong nilalaman, bagaman ang pag-unlad ay hindi naging makabuluhan tulad ng inaasahan.

Upang mabuhay ang mga alamat ng Apex, ang EA ay bumubuo ng "Apex Legends 2.0," isang pangunahing pag -update na naglalayong maakit ang mga bagong manlalaro at pagpapalakas ng kita. Gayunpaman, ang paglabas nito ay binalak para sa pagkatapos ng susunod na pamagat ng larangan ng digmaan, malamang sa isang taon ng piskal ng EA. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pangmatagalang paglago ng franchise, na inisip ang mga alamat ng Apex bilang isang napapanatiling tagumpay sa mga darating na taon, na may 2.0 bilang isang makabuluhan ngunit hindi pangwakas na ebolusyon. Ang pokus ng pag -update ay sa pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa laro, na umaakit sa parehong umiiral at mga bagong manlalaro.

Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa diskarte ng Activision kasama ang Warzone 2.0, kahit na ang pagtanggap sa reboot na iyon ay nananatiling isang punto ng talakayan. Habang ang mga alamat ng Apex ay nagpapanatili ng isang malakas na posisyon sa kasabay na bilang ng Steam, ito ay lumipas ang rurok at trending pababa. Ang EA ay walang alinlangan na mag -aaral ng mga diskarte sa kakumpitensya sa battle royale landscape dahil bubuo ito ng mga plano nito para sa hinaharap ng Apex Legends.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.