Civilization VI - Build A City: Civs Victory Sains terpantas, disenaraikan

Feb 04,25

civ 6: menaklukkan pokok teknologi dengan pemimpin -pemimpin ini untuk kemenangan sains cepat

Dalam tamadun VI, kemenangan sains dapat dicapai lebih cepat daripada yang anda fikirkan, terutama dengan pemimpin yang tepat. Walaupun kemenangan agama menawarkan jalan yang lebih cepat, dan kemenangan budaya menuntut pelaburan masa yang signifikan, kemenangan sains yang dirancang dengan baik dapat menghairankan. Ramai yang cemerlang dalam kemajuan teknologi, tetapi pemimpin -pemimpin ini menawarkan strategi untuk melampaui persaingan oleh beberapa era. Ingat, memaksimumkan bonus sains dan memperluaskan empayar anda adalah kunci kejayaan.

Seondeok - Korea: Seowons dan Gabenor Promosi Kuasa Kemajuan Anda

Keupayaan Pemimpin (Hwarang): Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka yang ditugaskan.

Keupayaan tamadun (tiga kerajaan): ladang mendapat 1 makanan dan lombong mendapat 1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit Unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan)

Kekuatan Seondeok terletak pada sinergi antara keupayaannya dan daerah unik Korea. Pengembangan permainan awal adalah penting. Menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika mencipta peneroka) untuk pertumbuhan bandar yang pesat. Mengutamakan sivik yang membuka tajuk Gabenor untuk meningkatkan sains dan budaya dengan setiap promosi.

Letakkan Seowons secara strategik sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan. Sains Bonus Mines dari Seowon Adjacency mengimbangi penalti untuk daerah berdekatan. Pengembangan pesat dan penempatan Seowon yang dioptimumkan ini akan meninggalkan tamadun lain yang bergelut untuk bersaing.

Lady Six Sky - Maya: Ketidaksuburan Balai Cerap adalah Kunci

Keupayaan pemimpin (IX Mutal Ajaw): bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda menerima 10% kepada semua hasil dan pembina bebas semasa penubuhan. Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.

Keupayaan tamadun (Mayab): tiada perumahan dari air tawar atau pantai; Sebaliknya, dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan dengan pusat bandar. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran apabila bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: hul'che (kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Adjacency Farm)

keupayaan Lady Six Sky menggalakkan pembangunan bandar berkumpul. Fokus pada mewujudkan 5-6 bandar dalam radius 6 jubin awal, menggunakan pembina percuma. Tempat pemerhatian bersebelahan ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus iklan mereka. Pendekatan yang tertumpu ini, ditambah pula dengan penempatan pemerhatian yang cekap, memudahkan kemenangan sains pesat.

Peter - Rusia: Laluan Perdagangan Kemajuan Teknologi Bahan Api

Keupayaan Pemimpin (Kedutaan Besar): Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki yang kekurangan Rusia.

Keupayaan tamadun (Ibu Rusia): 5 jubin tambahan ketika menubuhkan sebuah kota; Jubin Tundra memberi 1 iman dan 1 pengeluaran. Unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun musuh menderita penalti berganda dalam wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci, berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana)

Petrus adalah pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama. Walau bagaimanapun, keupayaannya untuk menjana sains dan budaya melalui laluan perdagangan menjadikannya pesaing yang kuat untuk kemenangan sains. Jubin permulaannya yang luas membolehkan penyelesaian ke hadapan yang berkesan. Mengutamakan kampus bangunan berhampiran gunung dan meningkatkan keupayaan perdagangan dengan pertukaran mata wang dan pelabuhan.

Hammurabi - Babylon: menaklukkan penalti sains -50% melalui pengembangan

Keupayaan pemimpin (Ninu ilu sirum): Membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan) memberikan bangunan termurah untuk daerah itu secara percuma, ditambah dengan utusan percuma.

Keupayaan tamadun (enuma anu enlil): Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi mengalami empayar penalti sains -50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (2 pengeluaran, 1 perumahan, 1 makanan untuk semua jubin air tawar bersebelahan)

penalti sains -50% Babylon diimbangi oleh eksploitasi pesat dan eksploitasi Eureka strategik. Mengutamakan mencetuskan Eurekas pada awal, walaupun ia bermakna mempelbagaikan pengeluaran bandar anda. Fokus pada mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar. Gunakan mata -mata untuk mencuri peluang Eureka dari tamadun maju teknologi. Menjelang era klasik, menubuhkan sekitar enam bandar dengan kampus. Keupayaan Hammurabi untuk mendapatkan bangunan percuma membolehkan peningkatan sains yang signifikan dalam pertengahan permainan. Mengekalkan pengeluaran sains sambil mengutamakan Eurekas untuk mengekalkan kelebihan teknologi sepanjang perlumbaan angkasa.

Dengan menguasai strategi ini, anda dapat mempercepatkan jalan anda dengan kemenangan sains dalam tamadun VI. Ingat, penempatan bandar strategik, penempatan daerah yang cekap, dan memanfaatkan setiap kebolehan unik pemimpin adalah penting untuk berjaya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.