Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Feb 04,25
W cywilizacji VI zwycięstwo naukowe można osiągnąć szybciej, niż mogłoby się wydawać, szczególnie u właściwego lidera. Podczas gdy zwycięstwa religijne oferują szybszą ścieżkę, a zwycięstwa w kulturze wymagają znacznych inwestycji czasowych, dobrze zaplanowane zwycięstwo naukowe może być zaskakująco proste. Wiele Civs przoduje w rozwoju technologii, ale ci liderzy oferują strategie wyprzedzania konkurencji o kilka epok. Pamiętaj, że maksymalizacja bonusów naukowych i rozszerzenie imperium są kluczem do sukcesu. Seondeok - Korea: Seowons i gubernator Promocje zasilają swoje postępy

Umiejętność lidera (Hwarang):

Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w wyznaczonym mieście.

Zdolność cywilizacyjna (trzy królestwa):

Farmy zyskują 1 żywność i kopalnie zyskują 1 naukę dla każdego sąsiedniego Seowona.

Unikalne jednostki:

Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus zastępcza, 4 nauki, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)

Siła Seondeoka polega na synergii między jej zdolnością a wyjątkową dzielnicą Korei. Wczesna ekspansja gry jest kluczowa. Wykorzystaj promocję Magnusa (zapobiegając utratę ludności podczas tworzenia osadników) w celu szybkiego wzrostu miasta. Priorytetyzują obywatelskie, które odblokowują tytuły gubernatora w celu zwiększenia nauki i kultury przy każdej promocji. Strategicznie umieszczaj seowony co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie przyszłych kopalń. Bonusowa nauka kopalni z Seowon przylegająca jest kara dla pobliskich dzielnic. To szybkie rozszerzenie i zoptymalizowane umiejscowienie Seowona sprawi, że inne cywilizacje walczą o nadążanie.

Lady Six Sky - Maya: Obserwatorium jest kluczowe

Zdolność lidera (IX Mutal Ajaw):

Miasta w obrębie 6 płytek od kapitału otrzymują 10% do wszystkich rentowności i wolnego budowniczego po założeniu. Miasta ponad 6 płytek cierpią -15% rent

Zdolność cywilizacyjna (Mayab):

Brak mieszkań z miast słodkowodnych lub przybrzeżnych; Zamiast tego zyskaj 1 udogodnienie na luksusowe zasoby przylegające do centrum miasta. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję, gdy sąsiadują z obserwatorium.

Unikalne jednostki:

Hul'che (starożytne), Obserwatorium (2 naukę z sąsiedniej plantacji, 1 z sąsiedniej farm) Zdolność Lady Six Sky zachęca do rozwoju miasta. Skoncentruj się na ustanowieniu 5-6 miast w promieniu 6-płytek wcześnie, wykorzystując wolnych budowniczych. Umieść obserwatoria obok plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować ich premie w sąsiedztwie. To skoncentrowane podejście, w połączeniu z skutecznym umieszczeniem obserwatorium, ułatwia szybkie zwycięstwo naukowe. <🎜 🎜>

Peter - Rosja: trasy handlowe Postępowanie technologiczne

Umiejętność lidera (wielka ambasada):

Tradycyjne trasy z innymi cywilizacjami Grwają 1 naukę i 1 kultura na każde 3 technologie lub obywatelskie, których posiadają, że Rosja brakuje. <🎜 🎜>

Zdolność cywilizacyjna (Matka Rosja): 5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie; Cywilizacje wroga ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (przemysłowe), Lavra (wymiana świętego dzielnicy, rozszerza się o 2 płytki, gdy spędza tam wielki człowiek)

Peter jest wszechstronnym przywódcą, doskonałym w kulturze i zwycięstwach religijnych. Jednak jego zdolność do generowania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe czyni go silnym pretendentem do zwycięstwa naukowego. Jego ekspansywne płytki początkowe pozwalają na skuteczne rozstrzyganie do przodu. Priorytetyzuj budowę kampusów w pobliżu gór i zwiększ możliwości handlu dzięki wymianie walut i portom.

Hammurabi - Babylon: podbij karę naukową -50% poprzez ekspansję

Umiejętność lidera (Ninu ilu Sirum): Budowanie dowolnej dzielnicy (oprócz placu rządowego) zapewnia najtańszy budynek dla tej dzielnicy za darmo, a także bezpłatny wysłannik.

Zdolność cywilizacyjna (enuma anu enlil): Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale cierpi na ósemkę naukę nauk o imperium.

Unikalne jednostki: Sabum kibittum (starożytne), Palgum (2 produkcja, 1 obudowa, 1 pokarm dla wszystkich sąsiednich płytek słodkowodnych)

Kara naukowa Babilon -50% jest kompensowana szybkim ekspansją i strategicznym wykorzystywaniem Eureki. Priorytetyzuj wczesne uruchamianie Eurekas, nawet jeśli oznacza to dywersyfikację produkcji miasta. Skoncentruj się na walucie, produkcji i rozwoju miasta. Użyj szpiegów, aby ukraść możliwości Eureki z zaawansowanych technologicznie cywilizacji. W epoce klasycznej ustal około sześciu miast z kampusami. Zdolność Hammurabi do uzyskania wolnych budynków pozwala na znaczny wzrost nauki w środkowej grze. Utrzymuj produkcję naukową przy jednoczesnym priorytecie Eureków w celu utrzymania przewagi technologicznej w całym wyścigu kosmicznym.

Opanowując te strategie, możesz znacznie przyspieszyć swoją drogę do zwycięstwa naukowego w cywilizacji VI. Pamiętaj, strategiczne umieszczenie miasta, skuteczne umieszczenie okręgu i wykorzystanie unikalnych umiejętności każdego lidera są kluczowe dla sukcesu.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.