ESA Melancarkan Inisiatif untuk Ciri Kebolehcapaian Permainan

May 06,25

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan kebolehcapaian permainan video. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini dibangunkan oleh gabungan termasuk pemain utama seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dengan sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games. ESA akan mengawasi pengurusan inisiatif ini.

Di bawah sistem baru ini, syarikat yang mengambil bahagian akan menandakan permainan mereka dengan 24 ciri kebolehaksesan khusus, yang akan dipaparkan bersama maklumat permainan di muka depan digital dan halaman produk. Tag ini meliputi pelbagai ciri, dari peningkatan pendengaran seperti "Kawalan Kelantangan Pelbagai" dan "Menu Diriwayatkan" kepada pelarasan permainan seperti "Tahap Kesukaran" dan "Simpan Anytime." Opsyen input termasuk "Remapping Input Basic" dan "Dimainkan dengan Papan Kekunci sahaja," manakala ciri -ciri visual merangkumi "Teks Jelas" dan "Sarikata Besar & Jelas."

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan kepentingan inisiatif itu, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "

Pelancaran tag ini akan beransur -ansur dan pilihan, pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. Dari masa ke masa, ESA boleh memperkenalkan tag baru atau menyempurnakan yang sedia ada untuk meningkatkan kebolehaksesan.

Berikut adalah pandangan terperinci pada tag yang termasuk dalam Inisiatif Permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Membolehkan pelarasan kelantangan berasingan untuk jenis bunyi yang berbeza, termasuk muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Kawalan tunggal juga boleh menyesuaikan semua bunyi permainan secara serentak.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Membolehkan main balik audio mono, menghantar bunyi yang sama kepada semua saluran untuk pengalaman audio bersatu.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Menyokong audio stereo, memberikan isyarat bunyi arah dari kiri ke kanan tetapi tidak secara menegak atau mendalam.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Menawarkan bunyi sekeliling, memberikan isyarat audio arah dari mana -mana arah.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Membolehkan penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, membolehkan navigasi yang boleh diakses.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Menukar teks sembang permainan ke ucapan dan sebaliknya dalam masa nyata, memudahkan komunikasi untuk pemain dengan keperluan yang berbeza.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Menyediakan pelbagai tetapan kesukaran, termasuk pilihan untuk mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Membolehkan penjimatan manual pada bila -bila masa, kecuali semasa keadaan permainan tertentu yang boleh menyebabkan masalah.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Penerangan: Permit menyusun semula kawalan butang melalui kaedah mudah seperti bertukar.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Membolehkan penyesuaian penuh semua kawalan permainan merentasi kaedah input yang disokong, termasuk fungsi tongkat pengawal swapping.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Membolehkan mengubah bagaimana input arah mempengaruhi pergerakan permainan dalam arah menegak dan mendatar.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Menyokong permainan tanpa perlu memegang butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang seperti Mashing atau Acara Pantas Masa.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan dimainkan menggunakan hanya papan kekunci, tanpa peranti tambahan.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Menyokong permainan tanpa memerlukan kawalan gerakan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.

Ciri -ciri visual

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Menyediakan penukaran sembang teks masa nyata kepada ucapan dan sembang suara ke teks.

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Memastikan menu dan teks tetapan adalah munasabah dengan kontras laras dan fon kurang bergaya.

Tag: teks besar

Penerangan: Menawarkan pilihan saiz fon besar untuk menu, panel kawalan, dan tetapan.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih dengan elemen permainan.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna untuk menyampaikan maklumat penting, atau membolehkan pelarasan warna.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Membolehkan pelarasan atau melumpuhkan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncang, bergoyang, atau gerakan kabur.

Inisiatif ini menandakan langkah penting dalam membuat permainan video lebih mudah diakses oleh semua pemain, mencerminkan komitmen industri untuk keterangkuman dan kesenangan untuk semua orang.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.