ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับคุณสมบัติการเข้าถึงเกม

May 06,25

สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกม ประกาศในการประชุม Game Developers Conference ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการพัฒนาโดยพันธมิตรรวมถึงผู้เล่นรายใหญ่เช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft ด้วยการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้

ภายใต้ระบบใหม่นี้ บริษัท ที่เข้าร่วมจะติดแท็กเกมของพวกเขาด้วยคุณสมบัติการเข้าถึงที่เฉพาะเจาะจง 24 รายการซึ่งจะแสดงควบคู่ไปกับข้อมูลเกมบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ แท็กเหล่านี้ครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายตั้งแต่การปรับปรุงการได้ยินเช่น "การควบคุมปริมาตรหลายระดับ" และ "เมนูบรรยาย" ไปจนถึงการปรับการเล่นเกมเช่น "ระดับความยาก" และ "บันทึกทุกเวลา" ตัวเลือกอินพุตรวมถึง "อินพุตพื้นฐานการแมป" และ "เล่นได้ด้วยคีย์บอร์ดเท่านั้น" ในขณะที่คุณสมบัติภาพรวม "Clear Text" และ "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน"

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มโดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักจะเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม ของการเล่น "

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปและเป็นตัวเลือกเริ่มแรกใช้เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น เมื่อเวลาผ่านไป ESA อาจแนะนำแท็กใหม่หรือปรับแต่งแท็กที่มีอยู่เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงต่อไป

นี่คือภาพรายละเอียดของแท็กที่รวมอยู่ในโครงการริเริ่มที่เข้าถึงได้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย: อนุญาตให้ปรับระดับเสียงแยกต่างหากสำหรับประเภทเสียงที่แตกต่างกันรวมถึงเพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, ข้อความเป็นคำพูด, สัญญาณเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียง การควบคุมเดียวสามารถปรับเสียงเกมทั้งหมดพร้อมกัน

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องสำหรับประสบการณ์เสียงแบบรวม

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย: รองรับเสียงสเตอริโอโดยให้สัญญาณเสียงทิศทางจากซ้ายไปขวา แต่ไม่ใช่แนวตั้งหรือลึก

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย: นำเสนอเสียงรอบทิศทางให้สัญญาณเสียงทิศทางจากทุกทิศทาง

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย: อนุญาตให้ใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนทำให้สามารถนำทางที่เข้าถึงได้

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: แปลงข้อความแชทเกมเป็นคำพูดและในทางกลับกันแบบเรียลไทม์อำนวยความสะดวกในการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความต้องการที่แตกต่างกัน

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย: ให้การตั้งค่าความยากหลายประการรวมถึงตัวเลือกเพื่อลดความเข้มของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนของความแตกต่าง

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย: อนุญาตให้ประหยัดด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างสถานะเกมเฉพาะที่อาจทำให้เกิดปัญหา

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย: อนุญาตให้จัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ด้วยวิธีการง่าย ๆ เช่นการแลกเปลี่ยน

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย: เปิดใช้งานการปรับแต่งเต็มรูปแบบของการควบคุมเกมทั้งหมดในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับรวมถึงฟังก์ชั่นการเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์แท่ง

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย: อนุญาตให้เปลี่ยนว่าอินพุตทิศทางมีผลต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางแนวตั้งและแนวนอนอย่างไร

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย: ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่มีอุปกรณ์เพิ่มเติม

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมโดยใช้เฉพาะอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มซึ่งความดันไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัส

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: ให้การแปลงข้อความแชทแบบเรียลไทม์เป็นคำพูดและการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความ

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย: มั่นใจได้ว่าข้อความเมนูและการตั้งค่ามีขนาดพอสมควรด้วยความคมชัดที่ปรับได้และฟอนต์ที่มีสไตล์น้อยลง

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย: เสนอตัวเลือกขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่า

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย: ให้คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดที่มีขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกับองค์ประกอบเกม

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย: ใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทนสีเพื่อสื่อสารข้อมูลสำคัญหรืออนุญาตให้ปรับสี

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย: อนุญาตให้ปรับหรือปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ของกล้องที่อาจทำให้รู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งหรือการเคลื่อนไหวเบลอ

ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นก้าวสำคัญในการทำให้วิดีโอเกมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมที่มีต่อการรวมและความเพลิดเพลินสำหรับทุกคน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.