Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja

Feb 11,25

pemberhentian baru -baru ini Microsoft terus memberi kesan kepada permainan, keselamatan, dan bahagian jualan

Laporan menunjukkan pemotongan pekerjaan selanjutnya di Microsoft, yang mempengaruhi pekerja merentasi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemberhentian ini terpisah dari pusingan sebelumnya yang diumumkan pada bulan Januari.

Industri permainan video telah mengalami cabaran yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar sepanjang tahun 2024. Ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: memburu tanah) Dan orang boleh terbang (orang luar). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.

Pengurangan tenaga kerja Microsoft bermula pada awal 2024. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan penamatan 1,900 pekerja Divisi Xbox, termasuk kakitangan di syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya memberi kesan kepada 650 pekerja korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Laporan Insider Perniagaan (melalui GamesIndustry.biz) kini mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena dampak tidak disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil." Potongan terbaru ini tidak berkaitan dengan pemberhentian bulan Januari yang lebih awal, yang dilaporkan memberi tumpuan kepada kakitangan yang kurang baik yang tidak terlibat secara langsung dengan Xbox.

Konteks yang lebih luas dari pemberhentian Microsoft

Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian yang signifikan pada Januari 2024. Gelombang awal pemotongan menarik kritikan dari FTC, yang pada mulanya cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Call of Duty Publisher.

Pemberontakan Microsoft sebelumnya telah memberi kesan kepada pasukan runcit Xbox, sebahagian besar perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang dinamakan Projek Odyssey, juga dibatalkan.

Impak pusingan terbaru ini di bahagian permainan Xbox masih tidak menentu, sementara menunggu pengesahan bilangan pekerja yang terjejas.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.