Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Feb 11,25

Ostatnie zwolnienia Microsoft nadal wpływają na podziały gier, bezpieczeństwa i sprzedaży

Raporty wskazują na dalsze obniżki miejsc pracy w Microsoft, wpływając na pracowników w swoich podziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co ważne, zwolnienia te są odrębne od poprzedniej rundy cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.

W ostatnich latach branża gier wideo doświadczyła znaczących wyzwań, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zwolnienia w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (podmiotami). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.

Redukcje pracowników Microsoft rozpoczęły się na początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła wypowiedzenie 1900 pracowników Xbox Division, w tym pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard.

Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje teraz kolejną rundę zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona i opisana jako „niewielka liczba”. Te najnowsze cięcia nie są związane z zwolnieniami w styczniu, które podobno koncentrowały się na pracownikach gorszych, które nie są bezpośrednio zaangażowane w Xbox.

Szerszy kontekst zwolnień Microsoft

Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć narysowała krytykę ze strony FTC, która początkowo próbowała użyć zwolnień Blizzard jako powód do blokowania lub odwrócenia nabycia przez Microsoft nabycia wydawcy Call of Duty.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na zespoły detaliczne Xbox, dużą część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana.

Wpływ tej ostatniej rundy zwolnień na dział gier Xbox pozostaje niepewny, do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.