Reynatis အင်တာဗျူး: Creative ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimoma တို့ကဂိမ်း, ကော်ဖီနှင့်အခြားအရာများကိုဆွေးနွေးပါ
ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis စက်တင်ဘာလ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ Takumi, Nojimura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။
Furyu တွင် Takumi, Director နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Takumi, ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Project ၏ပ con ိပက်ခ, ထုတ်လုပ်မှုနှင့်အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သော reception ည့်ခံပွဲကိုဆွေးနွေးထားသည်။ သူက Reynatis နှင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ကျေးမှုများအကြား၌ခိုင်ခံ့သောဆက်သွယ်မှုပရိသတ်များအကြားဆွဲဆောင်သည်။ သူကတုံ့ပြန်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုအတည်ပြုပြီးအနောက်နိုင်ငံများဖြန့်ချိမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
အင်တာဗျူးသည် Takumi ၏တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်မှုသည် Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့် ပူးပေါင်း. သူတို့၏ဆက်သွယ်ရေး၏တရား 0 င်အနေဖြင့် ပူးပေါင်း. မိတ်ဆက်ခြင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ သူသည် နိုင်ငံတော်နှလုံးသားများ
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အတွေးများအပါအ 0 င်သူ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလှုံ့ဆော်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူသည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအသေးစိတ်လေ့လာပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်။
Takumi သည်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးကိုထုတ်ပြန်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းလင်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်အမြင့်ဆုံးရောက်ရှိရန်ရည်ရွယ်သည့်အခါ switch's cameations ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, သူသည် PC Development နှင့် PC Developments ကိုတိုးပွားလာခြင်းနှင့် Xbox သို့တိုးချဲ့ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းဆွေးနွေးရန်လည်းဆွေးနွေးထားသည်။ elements များသည် Takumi ၏တိုက်ရိုက်နှင့်မြဲမြံသောချဉ်းကပ်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Shimomura နှင့် Nojima သို့အင်တာဗျူးများသည် Shimomura နှင့် Nojima သို့ပြောင်းလဲခြင်း, Shimomura သည်သူမ၏ဖွဲ့စည်းမှုချဉ်းကပ်မှုနှင့်သူမ၏စတိုင်အားနည်းပညာဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှုများဖြင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။ Nojima သည်ဂိမ်းဇာတ်ကြောင်းဒီဇိုင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်ပြပြီး reynatis
နောက်ဆုံးတွင်အင်တာဗျူးသည်အနုပညာစာအုပ်များနှင့်တေးသံများအပါအ 0 င်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုဆွေးနွေးခြင်းနှင့်အဖွဲ့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအလေ့အထများအပါအ 0 င်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ Takumi's Cocuming မှတ်ချက်များကို Societal ဖိအားများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်တွန်းလှန်ရန်အလားအလာကိုကျော်လွှားရန်
Reynatis
-
May 27,25Chimera Clan Broacher လမ်းညွှန်: RAID အတွက်ထိပ်တန်းတည်ဆောက်ခြင်း, ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ဂီယာ: Shadow Legends RAID: Shadow Legends သည်စာအိတ်ကို၎င်း၏နောက်ဆုံးသတင်းများဖြင့်စာအိတ်ကိုဆက်လက်တွန်းပို့သည်။ ရိုးရာမျိုးရိုးအနွယ်အကြီးအကဲများ၏ရိုးရှင်းသော, သက်ကြီးရွယ်အိုများသောအင်အားကြီးသောတိုက်ပွဲများနှင့်မတူဘဲ Chimera သည်အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
-
Apr 07,25Atomfafk: အားလုံးဖန်တီးထားသောချက်ပြုတ်နည်းများနှင့်တည်နေရာများထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် လက်မှုပညာသည် * Attondfall တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအောင်မြင်မှုစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဒီကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်ဖို့, သင်လိုအပ်သောလက်မှုပညာချက်ပြုတ်နည်းများကိုစုဆောင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဒီနေရာမှာဂိမ်းထဲမှာ crafting ချက်ပြုတ်နည်းများအားလုံးကိုရှာဖွေရန်ကူညီရန်အပြည့်အဝလမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။
-
Feb 02,25Roblox brokhaven codes များကိုလွှတ်ပေးရန် (ဇန်နဝါရီလ 2025) Brookhaven Roblox ဂီတကုဒ်များ: ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် ထိပ်တန်း Roblox ၏အခန်းကဏ် playing ဂိမ်းသည် Brokhaven သည်ကစားသမားများကိုအိမ်များကိုတည်ဆောက်ရန်, ကားများကိုစုဆောင်းကာတက်ကြွသောမြို့ကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုသည်သီချင်းများကိုသော့ဖွင့ ်. ကစားနိုင်စွမ်းဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်တိုးချဲ့ရန် Brookhaven ID Codes များစာရင်းကိုပေးထားသည်
-
Feb 01,25Resident Evil 4 RESTAKE MACRASENS SANCHIE အရောင်းမှတ်တိုင်ကိုဖြတ်သန်းသွားသည် Resident Evil 4 Enterk သည်မိတ္တူ 9 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ရသည် - Capcom အောင်ပွဲခံ Capcom ၏ Resident Evil 4 Encape သည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးမကြာသေးမီက 20023 ခုနှစ်, ဤမှတ်တိုင်တွင်ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအောင်မြင်မှု 8 သန်းရောင်းချမှု၏နောက်ဆုံးအောင်မြင်မှု