Reynatis အင်တာဗျူး: Creative ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimoma တို့ကဂိမ်း, ကော်ဖီနှင့်အခြားအရာများကိုဆွေးနွေးပါ

Feb 01,25

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis စက်တင်ဘာလ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ Takumi, Nojimura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။

Furyu တွင် Takumi, Director နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Takumi, ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Project ၏ပ con ိပက်ခ, ထုတ်လုပ်မှုနှင့်အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သော reception ည့်ခံပွဲကိုဆွေးနွေးထားသည်။ သူက Reynatis နှင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ကျေးမှုများအကြား၌ခိုင်ခံ့သောဆက်သွယ်မှုပရိသတ်များအကြားဆွဲဆောင်သည်။ သူကတုံ့ပြန်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုအတည်ပြုပြီးအနောက်နိုင်ငံများဖြန့်ချိမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

အင်တာဗျူးသည် Takumi ၏တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်မှုသည် Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့် ပူးပေါင်း. သူတို့၏ဆက်သွယ်ရေး၏တရား 0 င်အနေဖြင့် ပူးပေါင်း. မိတ်ဆက်ခြင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ သူသည် နိုင်ငံတော်နှလုံးသားများ

နှင့်

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အတွေးများအပါအ 0 င်သူ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလှုံ့ဆော်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူသည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအသေးစိတ်လေ့လာပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရန်။

Takumi သည်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးကိုထုတ်ပြန်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းလင်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်အမြင့်ဆုံးရောက်ရှိရန်ရည်ရွယ်သည့်အခါ switch's cameations ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, သူသည် PC Development နှင့် PC Developments ကိုတိုးပွားလာခြင်းနှင့် Xbox သို့တိုးချဲ့ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းဆွေးနွေးရန်လည်းဆွေးနွေးထားသည်။ elements များသည် Takumi ၏တိုက်ရိုက်နှင့်မြဲမြံသောချဉ်းကပ်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Shimomura နှင့် Nojima သို့အင်တာဗျူးများသည် Shimomura နှင့် Nojima သို့ပြောင်းလဲခြင်း, Shimomura သည်သူမ၏ဖွဲ့စည်းမှုချဉ်းကပ်မှုနှင့်သူမ၏စတိုင်အားနည်းပညာဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှုများဖြင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။ Nojima သည်ဂိမ်းဇာတ်ကြောင်းဒီဇိုင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်ပြပြီး reynatis

'ဇာတ်လမ်းအပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှသည်။ နှစ် ဦး စလုံးဂိမ်း၏အကြိုက်ဆုံးရှုထောင့်နှင့်၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကြိုက်နှစ်သက်မှုအပေါ်မှတ်ချက်။

နောက်ဆုံးတွင်အင်တာဗျူးသည်အနုပညာစာအုပ်များနှင့်တေးသံများအပါအ 0 င်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုဆွေးနွေးခြင်းနှင့်အဖွဲ့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအလေ့အထများအပါအ 0 င်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ Takumi's Cocuming မှတ်ချက်များကို Societal ဖိအားများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်တွန်းလှန်ရန်အလားအလာကိုကျော်လွှားရန်

Reynatis

<🎜>
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.