Activision bevestigt AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash

Apr 01,25

Activision, de maker van Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend in de ontwikkeling van Black Ops 6, na maanden van fanspeculatie. De controverse begon in december na de herladen van seizoen 1, toen fans verschillende anomalieën identificeerden in de laadschermen van de game, telefoonkaarten en verklarende kunst voor zombies community -evenementen.

Het brandpunt van de terugslag was een laadscherm met 'Necroclaus', een Zombie Santa -personage. Critici wezen erop dat het beeld de ondode kerstman met zes vingers afbeelde, een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde beelden. Evenzo bevatte een andere afbeelding met een nieuw Zombies Community -evenement een gehandschoende hand met wat zes vingers en geen duim leek te zijn, wat wijst op een totaal van zeven cijfers.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.
De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Het beeld van de Zombie Santa leidde tot een dieper onderzoek naar andere Black Ops 6 -visuals, waarbij sommige leden van de gemeenschap de authenticiteit van afbeeldingen in betaalde bundels in twijfel trokken. Redditor Shaun_Leee benadrukte drie afbeeldingen die onregelmatigheden vertoonden die duidden op AI -betrokkenheid.

Temidden van de 6 -vingerse Santa -controverse, keek ik naar enkele laadschermen die zijn opgenomen in betaalde bundels ...

- Shaun_ladee op Reddit

In reactie op fan-protest en nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, heeft Activision een algemene openbaarmaking toegevoegd voor Black Ops 6, waarin staat: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."

Eerdere rapporten van Wired gaven aan dat Activision een door AI gegenereerd cosmetisch item had verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3, onderdeel van de TRATH-bundel van Yokai, uitgebracht in december 2023, zonder de AI-oorsprong bekend te maken. Deze bundel, die 1500 kabeljauwpunten kostte (ongeveer $ 15), heeft bijgedragen aan de substantiële inkomsten van Activision uit de verkoop van virtuele valuta.

Wired merkte ook op dat Microsoft, die Activision Blizzard voor $ 69 miljard verwierf, kort na de release van de bundel 1.900 medewerkers had ontslagen. Een anonieme Activision -kunstenaar onthulde aan Wired dat veel 2D -kunstenaars werden losgelaten en dat resterende conceptartiesten werden gedwongen AI in hun werk te gebruiken. Medewerkers moesten naar verluidt AI -training volgen als onderdeel van de push van het bedrijf naar AI -integratie.

Het gebruik van generatieve AI blijft een omstreden kwestie binnen de gaming- en entertainmentsector, die beide te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen. De technologie is bekritiseerd voor ethische zorgen, rechtenkwesties en het onvermogen om consequent inhoud te creëren die resoneert met het publiek. Een voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​volledig door AI gegenereerde game te ontwikkelen, die zij toegaven dat beleggers het menselijk talent niet konden vervangen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.