Tempest Rising Preview: een RTS die me terugbrengt naar de jaren 90
Tempest Rising: een nostalgisch RTS -meesterwerk
Vanaf het moment dat ik de Tempest Rising Demo lanceerde, was ik verslaafd. De openingsfilm, compleet met goedkope dialoog van geharde soldaten en een nerveuze wetenschapper, bracht meteen een glimlach op mijn gezicht. De muziek-, gebruikersinterface- en unit -ontwerpen hebben perfect de geest vastgelegd van mijn middelbare schooldagen besteed aan het spelen van commando & verovering met vrienden - gevoed door cafeïne, snacks en slaapgebrek. Deze moderne kijk op een klassieke RTS is geweldig uit het verleden, en ik wil graag zien wat Slipgate Ironworks levert bij de lancering. Of het nu gaat om AI in schermutseling of tegenover menselijke tegenstanders in gerangschikte multiplayer, Tempest Rising voelde ongelooflijk vertrouwd en comfortabel.
Deze nostalgische ervaring is geen toeval. De ontwikkelaars wilden een RTS-spel creëren dat doet denken aan klassiekers uit de jaren 90 en 2000, verbeterd met moderne verbeteringen van de kwaliteit van leven. In een alternatieve 1997, na een verwoestende Tweede Wereldoorlog 3 aangewakkerd door de Cubaanse raketcrisis, introduceert Tempest Rising vreemde, energierijke wijnstokken die de machtsdynamiek van de wereld hervormen.
Tempest Rising Screenshots
8 afbeeldingen
Mijn preview richtte zich uitsluitend op multiplayer, waardoor de verhaalmodus voorlopig een mysterie werd. Ik weet echter dat het twee opnieuw afspeelbare 11-missiecampagnes zal omvatten, één voor elke hoofdfactie: de Tempest-dynastie (TD) en de Global Defense Forces (GDF). Een derde factie blijft gehuld in geheimhouding, niet beschikbaar in de preview -build of bij de lancering.
De Tempest -dynastie boeide me onmiddellijk, met name hun belachelijke Tempest -bol - een rollende doodsmachine die infanterie verplettert. De dynastie maakt ook gebruik van 'plannen', factie-brede bonussen die via de bouwwerf worden geactiveerd. Met voldoende vermogen is het schakelen tussen plannen (cooldown van 30 seconden) naadloos.
Het logistieke plan versnelt het oogsten van gebouwen en middelen, het martial plan verbetert de aanvalsnelheid van de eenheid en explosieve weerstand en het beveiligingsplan vermindert eenheid en bouwkosten, verbetert de reparatie en verbetert de radarbereik. . Ik vond een bevredigend ritme fietsen door deze plannen voor economische groei, snelle constructie en beslissende offensieven.
Dit aanpassingsvermogen strekt zich uit tot andere aspecten. In tegenstelling tot de afhankelijkheid van de GDF van raffinaderijen, gebruikt de TD Tempest -rigs - mobiele oogsters die verhuizen na het uitputten van een bronnenveld. Dit vergemakkelijkt snelle expansie, omdat de afstand van de rigs tot de basis niet consequent is. Het implementeren van hen op externe locaties zorgt voor ononderbroken verzameling resource.
The Salvage Van is een andere opvallende eenheid. Het repareert voertuigen of, in de reddingsmodus, vernietigt ze (ongeacht eigendom), het terugwinnen van middelen. In een hinderlaag van nietsvermoedende tegenstanders en het vernietigen van hun voertuigen bleek ongelooflijk effectief.
Power -planten kunnen overschakelen naar de distributiemodus, waardoor de bouwconstructie in de buurt en aanvalssnelheid wordt gestimuleerd ten koste van schade. De modus deactiveert echter automatisch bij kritieke gezondheid, waardoor onbedoelde zelfvernietiging wordt voorkomen.
terwijl ik de voorkeur gaf aan de Tempest -dynastie, biedt de GDF zijn eigen sterke punten, gericht op geallieerde buffs, vijandelijke debuffs en Battlefield Control. De markeringsmonteur, waarbij eenheden doelen markeren voor debuffs en Intel -acquisitie (gebruikt voor geavanceerde eenheden/structuren), is met name effectief bij doctrine -upgrades.
Tempest Rising3d Realms
Beide facties hebben drie technische bomen, waardoor strategische specialisatie mogelijk is. Naast de technische bomen ontgrendelt het bouwen van geavanceerde gebouwen krachtige cooldown -vaardigheden die gevechten aanzienlijk beïnvloeden. De vaardigheden van de GDF omvatten spionagedrones, bakens op afstand en tijdelijke voertuigimmobilisatie.
De aangepaste lobby's van de lanceringsversie zullen een coöperatieve gameplay tegen uitdagende AI mogelijk maken, maar tot die tijd zal ik mijn solo -campagne voortzetten, bots verpletterende bots met mijn niet te stoppen Tempest -bollen.
-
Jan 30,25Apex -legendes keert beweging Nerf terug na de spanning van de ventilator Apex-legendes keren controversiële tap-strafing-aanpassing om In reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars, Respawn Entertainment, een recente NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement-mechaniek. Deze aanpassing, in eerste instantie geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (releas
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Alle werkende inwisselcodes januari 2025 Ervaar de blijvende populariteit van RAID: Shadow Legends, de veelgeprezen turn-based RPG van Plarium! Met meer dan 100 miljoen downloads en vijf jaar continue updates, biedt deze game een consistent boeiende ervaring. Nu speelbaar op Mac met Bluestacks Air, geoptimaliseerd voor Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: de beste multiplayer -kaarten Ontdek een wereld van avontuur: Top Multiplayer Minecraft -kaarten voor onvergetelijke ervaringen! Minecraft overstijgt de grenzen van een eenvoudig spel; Het is een universum boordevol mogelijkheden. Als je op zoek bent naar spannende coöperatieve avonturen met vrienden, zoek dan niet verder. Deze samengestelde lijst toont