Ubisoft vertraagt de release van Assassin's Creed Shadows over technische problemen
De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , afgespeeld in de rijke achtergrond van het feodale Japan, is een langverwacht project geweest voor Ubisoft. Het bedrijf vertraagde de release van de game totdat ze de nodige technologische vooruitgang konden bereiken om hun ambitieuze visie volledig te realiseren. Het idee om Japan te verkennen in de iconische serie is al jaren in discussie, maar Ubisoft hield af totdat zowel de technische mogelijkheden als het verhaal voldeden aan hun strenge kwaliteitsnormen.
In een recent interview deelde creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft vermeed het project voortijdig te starten, gericht op het bereiken van de perfecte balans tussen technologie en verhalen. Deze nauwgezette aanpak benadrukt het belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral na uitdagingen met games zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze tegenslagen in gedachten, kan Ubisoft zich geen andere misstap veroorloven, die heeft geleid tot meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het verwachte niveau van Pools bereikte.
Ondanks de langdurige verwachting van fans voor een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans zijn bezorgd dat het misschien te veel lijkt op eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla . Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelerskeuzes de verhaallijn zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze de hele game kunnen ervaren met beide personages, waarbij ze 100% voltooiing bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Er zijn echter nog steeds vragen over de diepte en divergentie van hun respectieve verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, staat Ubisoft voor de uitdaging om deze zorgen van deze fan aan te pakken, terwijl hij een frisse en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise levert.
Voor Ubisoft is Assassin's Creed Shadows een kritisch project gericht op het herstellen van het vertrouwen in de serie en het presenteren van de toewijding van de studio aan innovatie en kwaliteit.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes