Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ
Sự phát triển của Assassin Creed Shadows , lấy bối cảnh phong phú của Nhật Bản, là một dự án được chờ đợi từ lâu cho Ubisoft. Công ty đã trì hoãn việc phát hành trò chơi cho đến khi họ có thể đạt được những tiến bộ công nghệ cần thiết để nhận ra đầy đủ tầm nhìn đầy tham vọng của họ. Ý tưởng khám phá Nhật Bản trong loạt phim mang tính biểu tượng đã được thảo luận trong nhiều năm, nhưng Ubisoft đã tổ chức cho đến khi cả hai khả năng kỹ thuật và tường thuật đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã chia sẻ rằng Ubisoft đã tránh bắt đầu dự án sớm, tập trung vào việc đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa công nghệ và kể chuyện. Cách tiếp cận tỉ mỉ này nêu bật tầm quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau khi đối mặt với các thử thách với các trò chơi như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora . Với những thất bại trong tâm trí này, Ubisoft không thể đủ khả năng sai lầm khác, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này, một phần, để tinh chỉnh các cơ chế parkour và đảm bảo trò chơi đạt đến mức độ đánh bóng dự kiến.
Mặc dù dự đoán lâu dài từ người hâm mộ về một trò chơi Assassin Creed lấy bối cảnh tại Nhật Bản, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Một số người hâm mộ lo ngại rằng nó có thể cảm thấy quá giống với các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla . Ngoài ra, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về cách lựa chọn người chơi sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện.
Ubisoft đã trấn an người chơi rằng họ sẽ có thể trải nghiệm toàn bộ trò chơi với nhân vật, đạt được 100% hoàn thành với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, vẫn còn những câu hỏi về độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện tương ứng của họ. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải đối mặt với thách thức giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ này trong khi cung cấp một bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho nhượng quyền yêu thích.
Đối với Ubisoft, Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng nhằm khôi phục niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và chất lượng.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes