Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ
Sự phát triển của Assassin Creed Shadows , lấy bối cảnh phong phú của Nhật Bản, là một dự án được chờ đợi từ lâu cho Ubisoft. Công ty đã trì hoãn việc phát hành trò chơi cho đến khi họ có thể đạt được những tiến bộ công nghệ cần thiết để nhận ra đầy đủ tầm nhìn đầy tham vọng của họ. Ý tưởng khám phá Nhật Bản trong loạt phim mang tính biểu tượng đã được thảo luận trong nhiều năm, nhưng Ubisoft đã tổ chức cho đến khi cả hai khả năng kỹ thuật và tường thuật đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã chia sẻ rằng Ubisoft đã tránh bắt đầu dự án sớm, tập trung vào việc đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa công nghệ và kể chuyện. Cách tiếp cận tỉ mỉ này nêu bật tầm quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau khi đối mặt với các thử thách với các trò chơi như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora . Với những thất bại trong tâm trí này, Ubisoft không thể đủ khả năng sai lầm khác, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này, một phần, để tinh chỉnh các cơ chế parkour và đảm bảo trò chơi đạt đến mức độ đánh bóng dự kiến.
Mặc dù dự đoán lâu dài từ người hâm mộ về một trò chơi Assassin Creed lấy bối cảnh tại Nhật Bản, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Một số người hâm mộ lo ngại rằng nó có thể cảm thấy quá giống với các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla . Ngoài ra, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về cách lựa chọn người chơi sẽ ảnh hưởng đến cốt truyện.
Ubisoft đã trấn an người chơi rằng họ sẽ có thể trải nghiệm toàn bộ trò chơi với nhân vật, đạt được 100% hoàn thành với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, vẫn còn những câu hỏi về độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện tương ứng của họ. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải đối mặt với thách thức giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ này trong khi cung cấp một bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho nhượng quyền yêu thích.
Đối với Ubisoft, Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng nhằm khôi phục niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và chất lượng.
-
Jan 30,25Huyền thoại Apex trở lại phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của quạt Huyền thoại Apex đảo ngược điều chỉnh Tap Strafing gây tranh cãi Phản hồi với phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một NERF gần đây với cơ chế chuyển động của Tap Strafing. Điều chỉnh này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (RELEAS
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất Khám phá một thế giới phiêu lưu: Bản đồ Minecraft nhiều người chơi hàng đầu cho những trải nghiệm khó quên! Minecraft vượt qua ranh giới của một trò chơi đơn giản; Đó là một vũ trụ tràn ngập các khả năng. Nếu bạn đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu hợp tác ly kỳ với bạn bè, đừng tìm đâu xa. Danh sách được giám tuyển này Showcas
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025 Trải nghiệm sự phổ biến lâu dài của RAID: Shadow Legends, game nhập vai theo lượt nổi tiếng từ Plarium! Tự hào với hơn 100 triệu lượt tải xuống và năm năm cập nhật liên tục, trò chơi này mang đến trải nghiệm hấp dẫn nhất quán. Hiện có thể chơi trên Mac với Bluestacks Air, được tối ưu hóa cho Apple Silicon