Spider-Man 2 uruchamia się na Steam z łagodnymi wymaganiami komputera

Mar 31,25

Marvel Spider-Man 2 Sony oficjalnie zadebiutował dziś na PC, 30 stycznia. Oczekiwanie otaczające port było wyczuwalne, a teraz, z jego wydaniem, w końcu mamy konkretne szczegóły dotyczące wydajności na PC. Oprogramowanie programistów Nixxes udostępniło informacje na blogu PlayStation , podkreślając zdolność portu do „wydajności i wierności Finetune w szerokiej gamie konfiguracji sprzętowych”.

Oprócz urzekającego nowego zwiastuna Spider-Man 2 na PC eliminuje obowiązkowe wymagania PSN dla graczy PC i wprowadza zaawansowane funkcje RayTacing, w tym rekonstrukcję Ray DLSS 3.5. Menno BIL, programista graficzny w Nixxes, wyjaśnił: „W Marvela Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promienia widzimy bardziej szczegółowe odbicia prześledzone promieniem i lepiej zdefiniowane cienie, szczególnie podczas oglądania efektów promieniowania w wysokiej zawartości.”.

Gra obsługuje również technologie Upscaling i Generowanie ram FSR 3.1 i generowania ram, z dostępnym również Upscaler Intel. Chociaż generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest obsługiwana po wyjęciu z pudełka, gracze mogą korzystać z aplikacji NVIDIA, aby ulepszyć jakość obrazu generowania ramek DLSS 3.

W przypadku osób z szerszymi monitorami wsparcie ultrawe rozciąga się do proporcji 48: 9, a wszystkie zdjęcia można oglądać do 32: 9.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Wymagania systemowe są podzielone na konfiguracje oparte na promieniu i nie przemieszczone w promieniu. Jeśli nie jesteś zainteresowany śledzeniem promieni, nadal możesz cieszyć się grą przy 720p i 30 fps z skromną konfiguracją zawierającą NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM. Dla osób z platformami o wyższej klasy ustawienie „Ray Tacing Ultimate” przy 4K i 60 FPS wymaga RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.

Jeśli chodzi o uruchamianie Spider-Man 2 na pokładzie parowym, wymagania dotyczące wysokiej RAM i nowoczesnych kart graficznych sugerują, że mogą to być wykonalne, choć nie oczekuj weryfikacji pokładu parowego w najbliższym czasie. Poprzednie tytuły, takie jak Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales, które były portami PS4, były bardziej skalowalne w porównaniu z ekskluzywnym PS5 Spider-Man 2.

Kompleksowe wymagania sprzętowe zostały dobrze przyjęte online. Użytkownik Reddit skomentował: „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.