"Bloodborne emulado no PC alcança quase 60 fps estáveis"
Em uma avaliação recente de Thomas Morgan, da Digital Foundry, o desempenho do popular jogo Bloodborne foi testado no emulador Shadps4. Utilizando o shadps4 0.5.1 Build by Diegolix29, que é baseado em uma filial personalizada desenvolvida por RaphaelTeGeat, Morgan conduziu seus testes em um PC equipado com um processador AMD Ryzen 7 5700X e um GPU GEFORCE RTX 4080. Esta construção específica demonstrou desempenho superior em comparação com outros que ele testou.
Para aprimorar a experiência visual e eliminar problemas como polígonos esticados ou extraviados, Morgan sugeriu a instalação do mod de fixação de explosão do vértice. Embora este mod desativa a personalização do rosto no início do jogo, ele efetivamente resolve esses artefatos visuais. Notavelmente, nenhum mods essencial adicional é necessário, pois o próprio emulador vem com recursos internos. Isso inclui um menu especial que permite que os usuários gerenciem vários aprimoramentos, como ativar 60 qps, aumentar a resolução para 4K e desativar a aberração cromática.
Os testes de Morgan revelaram que o Bloodborne normalmente mantinha uma taxa de quadros de 60 fps, apesar de pertences ocasionais. Ele também experimentou resoluções mais altas, incluindo 1440p e 1800p, onde a qualidade da imagem viu melhorias perceptíveis. No entanto, essas resoluções mais altas levaram a quedas de desempenho e acidentes frequentes. Consequentemente, Morgan recomenda a corrida de sangue no emulador Shadps4 em 1080p, espelhando a resolução nativa do PS4 ou em 1152p para obter o melhor desempenho e estabilidade.
Thomas Morgan elogiou a equipe Shadps4 por sua notável conquista em tornar possível a emulação do PS4. Ele concluiu que, embora o Bloodborne tenha um bom desempenho no emulador, ainda existem alguns problemas técnicos que precisam abordar.
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