Clair Obscur: Expedition 33 visa experiência compacta e eletrizante, diz produtor

Dec 02,25

Clair Obscur: Expedition 33 está a gerar entusiasmo no mundo dos jogos. Uma entrevista recente destaca como o seu âmbito a distingue de muitos títulos principais atuais.

Numa discussão com a GamesIndustry.biz, líderes da Kepler Interactive, a editora da desenvolvedora Sandfall Interactive de Clair Obscur, partilharam perspetivas sobre o sucesso do jogo e o seu papel na indústria. Matthew Handrahan, diretor de portfólio da Kepler, enfatizou a duração concisa do jogo como uma distinção fundamental face aos típicos blockbusters AAA.

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“Jogos mais curtos podem ter um impacto maior,” notou Handrahan. “Como os filmes, onde muitos parecem excessivamente longos com duas horas e meia, os jogadores querem experiências que respeitem o seu tempo e as suas prioridades concorrentes.”

François Meurisse, COO e produtor da Sandfall, disse à GI.biz que a equipa pretendeu que Clair Obscur fosse uma jornada “focada e intensa” desde o início.

“As estimativas iniciais apontavam para a missão principal durar cerca de 20 horas,” disse Meurisse. “Acabámos por chegar perto das 30, ou até 40 se explorarem mais. Como jogador, valorizo a emoção e o prazer que um jogo proporciona mais do que a sua duração.”

Dados do HowLongToBeat estimam que uma jogada da história principal demore aproximadamente 27 horas, 41 horas para o conteúdo principal e secundário, e cerca de 61,5 horas para uma jogada de completista. Embora mais longo do que alguns títulos indie, é notoriamente mais curto do que muitos jogos AAA expansivos ou RPGs longos.

Handrahan enfatizou que Clair Obscur: Expedition 33 “valoriza o tempo dos jogadores.” Ele destacou a ausência de “preenchimento desnecessário ou conteúdo inflacionado adicionado apenas para prolongar o tempo de jogo.” Meurisse questionou se a duração de um jogo está diretamente correlacionada com o seu valor.

“O valor de um jogo não está ligado à sua duração,” disse Meurisse. “Vejam o Inside, um dos meus jogos favoritos — tem cerca de duas horas, mas proporciona uma experiência polida, intensa e, para alguns, transformadora.”

Análise de Clair Obscur: Expedition 33 - Capturas de Ecrã

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A análise 9/10 da IGN a Clair Obscur: Expedition 33 elogiou a sua eficiência: “Completei a história principal e conteúdo secundário substancial em cerca de 35 horas. O jogo evita enchimento, mantendo-se streamlined sem exposição longa.”

Clair Obscur destaca-se dos blockbusters típicos, sinalizando mudanças na indústria dos jogos. Para mais detalhes, leiam a entrevista completa na GI.biz. O jogo parece estabelecer um padrão convincente para títulos impactantes sem excesso desnecessário.

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