Clair Obscur: Expedition 33 visa experiência compacta e eletrizante, diz produtor
Clair Obscur: Expedition 33 está a gerar entusiasmo no mundo dos jogos. Uma entrevista recente destaca como o seu âmbito a distingue de muitos títulos principais atuais.
Numa discussão com a GamesIndustry.biz, líderes da Kepler Interactive, a editora da desenvolvedora Sandfall Interactive de Clair Obscur, partilharam perspetivas sobre o sucesso do jogo e o seu papel na indústria. Matthew Handrahan, diretor de portfólio da Kepler, enfatizou a duração concisa do jogo como uma distinção fundamental face aos típicos blockbusters AAA.
“Jogos mais curtos podem ter um impacto maior,” notou Handrahan. “Como os filmes, onde muitos parecem excessivamente longos com duas horas e meia, os jogadores querem experiências que respeitem o seu tempo e as suas prioridades concorrentes.”
François Meurisse, COO e produtor da Sandfall, disse à GI.biz que a equipa pretendeu que Clair Obscur fosse uma jornada “focada e intensa” desde o início.
“As estimativas iniciais apontavam para a missão principal durar cerca de 20 horas,” disse Meurisse. “Acabámos por chegar perto das 30, ou até 40 se explorarem mais. Como jogador, valorizo a emoção e o prazer que um jogo proporciona mais do que a sua duração.”
Dados do HowLongToBeat estimam que uma jogada da história principal demore aproximadamente 27 horas, 41 horas para o conteúdo principal e secundário, e cerca de 61,5 horas para uma jogada de completista. Embora mais longo do que alguns títulos indie, é notoriamente mais curto do que muitos jogos AAA expansivos ou RPGs longos.
Handrahan enfatizou que Clair Obscur: Expedition 33 “valoriza o tempo dos jogadores.” Ele destacou a ausência de “preenchimento desnecessário ou conteúdo inflacionado adicionado apenas para prolongar o tempo de jogo.” Meurisse questionou se a duração de um jogo está diretamente correlacionada com o seu valor.
“O valor de um jogo não está ligado à sua duração,” disse Meurisse. “Vejam o Inside, um dos meus jogos favoritos — tem cerca de duas horas, mas proporciona uma experiência polida, intensa e, para alguns, transformadora.”
Análise de Clair Obscur: Expedition 33 - Capturas de Ecrã


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A análise 9/10 da IGN a Clair Obscur: Expedition 33 elogiou a sua eficiência: “Completei a história principal e conteúdo secundário substancial em cerca de 35 horas. O jogo evita enchimento, mantendo-se streamlined sem exposição longa.”
Clair Obscur destaca-se dos blockbusters típicos, sinalizando mudanças na indústria dos jogos. Para mais detalhes, leiam a entrevista completa na GI.biz. O jogo parece estabelecer um padrão convincente para títulos impactantes sem excesso desnecessário.
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