Как рассказал продюсер, Clair Obscur: Expedition 33 предлагает компактный и захватывающий игровой опыт.

Dec 02,25

Игра Clair Obscur: Expedition 33 вызывает ажиотаж в игровом мире. Недавнее интервью подчеркивает, как её масштаб отличает её от многих крупных современных проектов.

В беседе с GamesIndustry.biz руководители Kepler Interactive, издателя игры от разработчика Sandfall Interactive, поделились взглядами на успех проекта и его роль в индустрии. Мэтью Хандрахан, портфельный директор Kepler, выделил сжатую продолжительность игры как ключевое отличие от типичных AAA-блокбастеров.

Play

«Более короткие игры могут оказывать большее воздействие», — отметил Хандрахан. «Как и с фильмами, где многие кажутся затянутыми при длительности в два с половиной часа, игроки хотят получать опыт, который уважает их время и конкурирующие приоритеты».

Франсуа Мёрис, операционный директор и продюсер Sandfall, сообщил GI.biz, что команда с самого начала стремилась сделать Clair Obscur «сфокусированным и интенсивным» путешествием.

«Первоначальные оценки отводили на основное прохождение около 20 часов», — сказал Мёрис. «В итоге получилось ближе к 30, а если исследовать больше — то до 40. Как геймер, я ценю excitement и радость, которые игра доставляет, а не её продолжительность».

Данные с HowLongToBeat оценивают прохождение основной сюжетной линии примерно в 27 часов, основной сюжет плюс побочный контент — в 41 час, а полное прохождение для completionist — около 61,5 часа. Хотя это дольше, чем некоторые инди-тайтлы, игра заметно короче многих растянутых AAA-проектов или длительных RPG.

Хандрахан подчеркнул, что Clair Obscur: Expedition 33 «ценит время игроков». Он отметил отсутствие «ненужной начинки или раздутого контента, добавленного лишь для увеличения времени прохождения». Мёрис же усомнился, напрямую ли связана продолжительность игры с её ценностью.

«Ценность игры не привязана к её длительности», — заявил Мёрис. «Возьмем Inside, одну из моих любимых игр — она длится около двух часов, но предлагает отточенный, интенсивный и для некоторых transformative опыт».

Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — Скриншоты

Посмотреть 33 изображения

В обзоре IGN на 9/10 игру Clair Obscur: Expedition 33 похвалили за эффективность: «Я завершил основную историю и значительную часть побочного контента примерно за 35 часов. Игра избегает filler-контента, оставаясь лаконичной без длинных экспозиций».

Clair Obscur выделяется на фоне типичных блокбастеров, сигнализируя о переменах в игровой индустрии. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с полным интервью на GI.biz. Похоже, игра задает впечатляющий стандарт для impactful-проектов без ненужных излишеств.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.