O breve reinado de Concord: não o monarca fugaz

Feb 25,25

%O lançamento assombroso do IMGP%Concord resultou em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.

Firewalk Studios Shooter, Concord, Grounds até uma parada semanas após a estréia


A falta de hype leva à morte do jogo

O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. O jogo, apesar de algum feedback positivo do jogador sobre certos aspectos, não conseguiu alcançar seu sucesso projetado. Os servidores ficaram offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios e as ambições da Sony para a Concord ficaram evidentes desde o início. A aquisição da Sony de firewalk, alimentada pela crença no potencial do estúdio, parecia promissora, especialmente com comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. O jogo foi até previsto para inclusão na série de antologia de vídeo Prime, Secret Nível . Também foi descrito um ambicioso plano de pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais.

No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento. O futuro do enredo planejado permanece incerto.

fatores que contribuem para o fracasso da Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu baixo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando -os, o desempenho empalidece em comparação com os 2.388 jogadores simultâneos da versão beta. Isso está muito abaixo das expectativas para um título da AAA publicado pela Sony.

Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad observou mecânica de jogabilidade forte, mas a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes. Os designs de personagens foram considerados sem inspiração, deixando o jogo desatualizado. Seu preço de US $ 40 também o colocou em desvantagem contra concorrentes gratuitos como Marvel Rivals , lendas do Apex e valorant . O marketing mínimo dificultou ainda mais seu sucesso.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis afirmou que os estúdios de firewalk explorarão opções futuras para melhor envolver os jogadores. Um reavivamento continua sendo uma possibilidade, como demonstrado pelo relançamento bem -sucedido de gigantesco . No entanto, simplesmente fazer o Concord Livre-To-Play, como sugerido por alguns, pode não resolver os principais problemas dos designs de personagens sem inspiração. Uma revisão mais abrangente, semelhante à bem -sucedida Final Fantasy XIV Redesign, pode ser necessária.

A revisão do Game8 (56/100) descreveu a Concord como um jogo visualmente atraente, mas em última análise, destacando o trágico resultado de oito anos de desenvolvimento. Para uma revisão completa, consulte o link abaixo.

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