O breve reinado de Concord: não o monarca fugaz
%O lançamento assombroso do IMGP%Concord resultou em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.
Firewalk Studios Shooter, Concord, Grounds até uma parada semanas após a estréia
A falta de hype leva à morte do jogo
O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. O jogo, apesar de algum feedback positivo do jogador sobre certos aspectos, não conseguiu alcançar seu sucesso projetado. Os servidores ficaram offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.
Firewalk Studios e as ambições da Sony para a Concord ficaram evidentes desde o início. A aquisição da Sony de firewalk, alimentada pela crença no potencial do estúdio, parecia promissora, especialmente com comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. O jogo foi até previsto para inclusão na série de antologia de vídeo Prime, Secret Nível . Também foi descrito um ambicioso plano de pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais.
No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento. O futuro do enredo planejado permanece incerto.
fatores que contribuem para o fracasso da Concord
O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu baixo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando -os, o desempenho empalidece em comparação com os 2.388 jogadores simultâneos da versão beta. Isso está muito abaixo das expectativas para um título da AAA publicado pela Sony.
Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad observou mecânica de jogabilidade forte, mas a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes. Os designs de personagens foram considerados sem inspiração, deixando o jogo desatualizado. Seu preço de US $ 40 também o colocou em desvantagem contra concorrentes gratuitos como Marvel Rivals , lendas do Apex e valorant . O marketing mínimo dificultou ainda mais seu sucesso.
Ellis afirmou que os estúdios de firewalk explorarão opções futuras para melhor envolver os jogadores. Um reavivamento continua sendo uma possibilidade, como demonstrado pelo relançamento bem -sucedido de gigantesco . No entanto, simplesmente fazer o Concord Livre-To-Play, como sugerido por alguns, pode não resolver os principais problemas dos designs de personagens sem inspiração. Uma revisão mais abrangente, semelhante à bem -sucedida Final Fantasy XIV Redesign, pode ser necessária.
A revisão do Game8 (56/100) descreveu a Concord como um jogo visualmente atraente, mas em última análise, destacando o trágico resultado de oito anos de desenvolvimento. Para uma revisão completa, consulte o link abaixo.
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