Elden Ring Nightreign Ditching Popular FromSoftware Recurso
Elden Ring Nightreign: Nenhum sistema de mensagens no jogo
A FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um grampo da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki, é prática. O design de ritmo acelerado e focado no multiplayer de Nightreign, com sessões de jogo antecipadas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
O sistema de mensagens assíncronas, permitindo que os jogadores deixem mensagens um para o outro, tem sido um elemento -chave da interação e engajamento do jogador nos títulos anteriores do Software. No entanto, Ishizaki explicou ao IGN Japan que esse recurso seria prejudicial para a experiência intensa e simplificada e intensa que pretende criar no Nightreign.
Mantendo recursos assíncronos
Enquanto o sistema de mensagens estiver ausente, outros recursos assíncronos retornarão, aprimorados. O mecânico da mancha de sangue, permitindo que os jogadores observem e até saquearem os fantasmas dos jogadores caídos, serão significativamente melhorados. Essa decisão se alinha ao objetivo da FromSoftware de criar um "RPG compactado" com alta intensidade e tempo de inatividade mínimo. A estrutura de três dias do jogo também contribui para essa visão.
Experiência de RPG compactada
A FromSoftware visa uma experiência mais consistente e focada em multiplayer em quase alívio em comparação com o anel Elden original. A omissão do sistema de mensagens contribui para esse design "comprimido", priorizando um ritmo mais rápido e uma jogabilidade mais focada.
O Nightreign está previsto para um lançamento de 2025, conforme revelado na TGA 2024, embora uma data de lançamento mais precisa ainda não tenha sido anunciada.
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