Slitterhead: corte bruto, ângulo original
"Slitterhead": um novo jogo de ação e terror criado pelo pai de Silent Hill, que pode trazer uma experiência refrescante
O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estabelecendo um tom único para seu novo jogo de ação e terror, Slitterhead. Continue lendo para saber mais sobre sua análise e por que ele disse que Slitterhead é um jogo novo e original que é “áspero”.
"Slitterhead" - O primeiro jogo de terror do diretor Silent Hill desde "Siren" de 2008
Slitterhead, o novo jogo de ação e terror do criador de Silent Hill, Keiichiro Totoyama, será lançado em 8 de novembro – embora o próprio Toyama tenha admitido em uma entrevista recente que pode parecer "áspero".
"Desde o primeiro Silent Hill, estamos comprometidos em manter as coisas novas e originais, mesmo que isso signifique ser um pouco rude", disse Toyama em entrevista à GameRant. "Essa atitude permanece consistente em todo o meu trabalho, incluindo Slitterhead."
Para quem não conhece, Waishan e seu estúdio Bokeh Game Studio dedicaram todo o seu coração e alma à criação deste jogo, que combina elementos de terror e ação com um estilo surpreendentemente original e experimental. No entanto, o legado de Silent Hill – a estreia de Toyama na direção em 1999 – é inegável. O primeiro jogo redefiniu o terror psicológico, com muitos jogos emulando as contribuições das três primeiras entradas da série para o gênero. No entanto, Waishan não se concentrou apenas em jogos de terror desde então. Seu título de 2008, Siren: Blood Curse, foi sua última incursão no gênero antes de se voltar para a série Gravity Rush, tornando as expectativas de seu retorno ao gênero ainda mais significativas.
Exatamente o que Waiyama quer dizer com "áspero nas bordas" ainda está para ser visto. Se Waishan comparar seus pequenos estúdios independentes com “11 a 50 funcionários” aos grandes desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou milhares de funcionários, é compreensível ver o Slitterhead como tal.
"Slitterhead" leva os jogadores à cidade fictícia de Kowloon
Slitterhead se passa na cidade fictícia de Kowloon - uma mala de viagem de "Kowloon" e "Hong Kong" - uma estranha metrópole asiática que combina trama nostálgica da década de 1990, bem como elementos sobrenaturais inspirados em quadrinhos juvenis. como Gantz e Parasite, de acordo com Totoyama e seu co-desenvolvedor em entrevista ao Game Watch.
Em Slitterhead, os jogadores assumem o papel de "Hyoki", uma entidade semelhante a uma alma capaz de possuir diferentes corpos para lutar contra os terríveis inimigos conhecidos como "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros típicos, eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de formas humanas em formas de pesadelo que são ao mesmo tempo aterrorizantes e estranhamente cômicas.
Para saber mais sobre a jogabilidade e o enredo de Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!
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