Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса
В увлекательном интервью журналу Edge разработчики Doom: The Dark Ages обнародовали захватывающие новые подробности о игровой механике игры и повествовательной фокусировке. Этот последний выпуск обещает разместить рассказы на переднем крае, показывая самые большие уровни в истории серии и предоставление опыта, похожих на песочницу, который очарует игроков.
Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон поделились ключевыми идеями во время обсуждения. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была спрятана в текстовых журналах, Doom: Темные веки будут охватывать более прямой подход по рассказу историй. Атмосфера игры погрузит игроков в средневековую обстановку, набрав набрать футуристические элементы. Даже культовое оружие будет подвергаться конструктивному преобразованию, чтобы беспрепятственно смешать с этой новой средой.
Изображение: YouTube.com
Подобно своим предшественникам, Doom: темные века сохранят дизайн уровня подписи серии, но на этот раз уровни будут более экспансивными, чем когда -либо прежде. Игроки могут ожидать сочетания подземелья и разведки открытого мира. Игра структурирована в «действия», начиная с узких узких подземелий и превращается в обширные открытые участки. В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки будут иметь возможность контролировать как дракона, так и меха.
Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот инновационный щит может быть брошен на врагов, реагируя уникально, основываясь на материале, который он наносит - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Щит повышает мобильность битвы с помощью атаки от пробега, компенсируя отсутствие двойных прыжков и ревов в более ранних играх. Это также облегчает парирование, с настраиваемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.
Парирование в гибели: темные века служит механизмом «перезагрузки» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою для первичного оружия, повторяя механику бензопилы от Doom Eternal. У игроков будет ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстрый рукавиц, хорошо сбалансированный щит и более преднамеренная булава.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе -
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom