E3 отменяют на неопределенный срок на фоне изменений в игровой индустрии.

Feb 11,26

E3 Canceled Permanently as the Industry Evolves

Выставка Electronic Entertainment Expo (E3), когда-то считавшаяся главным торговым мероприятием в индустрии видеоигр, официально завершила свою работу. Подробности — в нашем материале.

E3 заканчивает свою деятельность на фоне трансформации игровой индустрии

Стэнли Пьер-Луи, президент и генеральный директор Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), подтвердил прекращение E3 в интервью The Washington Post. Глава ESA назвал несколько причин закрытия выставки, включая появление новых конкурентов, отказ крупных партнеров от участия, изменение интересов аудитории и сбои, вызванные пандемией.

Будучи торговой ассоциацией американской индустрии видеоигр, ESA признала историческую важность E3, но подчеркнула необходимость двигаться дальше, оставив в прошлом это дорогое всем мероприятие. Пьер-Луи отметил: «Мы понимаем, что сложно прощаться с таким любимым событием, но это правильное решение, учитывая новые пути, которые наша индустрия теперь использует для взаимодействия с фанатами и партнерами».

Постепенный упадок E3

E3 Canceled Permanently as the Industry Evolves

E3, где ведущие разработчики игр традиционно представляли флагманские проекты и трейлеры, теряла популярность в течение многих лет, поскольку компании всё чаще выбирали для крупных анонсов независимые стриминговые мероприятия. Пьер-Луи отметил, что растущая популярность цифровых пресс-конференций, таких как Nintendo Direct, также способствовала упадку E3.

Недавние попытки возродить выставку не смогли обратить вспять её нисходящую траекторию. Пандемия COVID-19 усугубила эти проблемы, поскольку карантинные меры подтолкнули множество издателей к онлайн-презентациям.

Хотя закрытие E3 знаменует конец эпохи, ESA активно ищет новые варианты. Пьер-Луи рассказал The Washington Post, что рассматривает этот сдвиг как свидетельство процветания игрового бизнеса через разнообразные каналы. «Каждая крупная компания может проводить собственную презентацию... и сотрудничать с другими отраслевыми мероприятиями, чтобы демонстрировать широкий спектр игр», — пояснил он. «Это захватывающее развитие для нашей индустрии, создающее возможности для взаимодействия со зрителями новыми способами».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.