电子娱乐展因行业变迁无限期停办

Feb 11,26

E3 Canceled Permanently as the Industry Evolves

被誉为顶级电子游戏盛会的电子娱乐展览会(E3)已正式落下帷幕。请继续阅读以获取更多详情。

游戏行业转型,E3 谢幕

娱乐软件协会(ESA)总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯在接受《华盛顿邮报》采访时确认了 E3 的终结。这位 ESA 首席执行官列举了E3结束的多个原因,包括新竞争者的崛起、主要合作伙伴的退出、观众兴趣的转变以及疫情带来的干扰。

作为美国电子游戏行业的贸易协会,ESA 认可E3的历史重要性,但也强调需要告别这一备受珍视的展示平台。皮埃尔-路易斯表示:“我们理解,要告别这样一个深受喜爱的事件是困难的,但考虑到我们行业如今有了与粉丝和合作伙伴联系的新途径,这是一个正确的决定。”

E3 的持续衰落

E3 Canceled Permanently as the Industry Evolves

作为顶级游戏开发商传统上发布旗舰游戏和预告片的平台,E3近年来势头渐失,因为各大公司越来越多地选择独立的线上直播活动来进行重要发布。皮埃尔-路易斯指出,像“任天堂直面会”这类数字新闻发布会的日益流行,也加速了E3的衰落。

近期复兴E3的努力未能扭转其下行的轨迹。新冠疫情加剧了这些挑战,因为隔离措施推动众多发行商转向线上发布。

尽管E3的关闭标志着一个时代的结束,但ESA正在积极寻求新的方案。皮埃尔-路易斯告诉《华盛顿邮报》,他认为这种转变是游戏业务通过多样化渠道蓬勃发展的表现。他解释道:“每家大型公司都可以举办自己的展示会……并与其他行业活动合作,展示种类广泛的游戏。”“这对我们行业来说是一个令人兴奋的发展,创造了以创新方式吸引观众的机会。”

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