Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»
Эндрю Уилсон из EA приписывает финансовую невыполненность Dragon Age: Veilguard его неспособности связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация Bioware на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , видели смены персонала после разочаровывающих продаж игры. EA сообщил только о 1,5 миллионах игроков, занимающихся Вейльгардом , значительно ниже проекций.
IGN ранее задокументировал Вуилгард , в том числе увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники Bioware считали, что в игре заполняет чудо, учитывая первоначальный толчок EA для элементов живого обслуживания, позже обратился вспять.
Уилсон, по вызову инвестора, предположил, что будущие РПГ требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия», наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить за пределы основной фан-базы. Он высоко оценил качество Veilguard , но признал его ограниченную аудиторию на конкурентном рынке. Это утверждение сбивает с толку, учитывая собственное решение EA о значительной реструктуризации развития Dragon Age , разворачиваясь от модели живого обслуживания в опыт работы с одним игроком.
Многие фанаты критикуют интерпретацию EA о провале [🎜 🎜] в Вейльгаарде, ссылаясь на недавний успех RPG-однопользователей, такие как Gate 3 . Будущее Dragon Age остается неопределенным. EA CFO Стюарт Кэнфилд подчеркнул переключающий ландшафт отрасли и обоснование реструктуризации Bioware для расстановки приоритетов
Mass Effect 5, что, по сообщениям, значительно уменьшил размер студии. Он подчеркнул важность перераспределения ресурсов, чтобы максимизировать потенциальную прибыль. Крайне важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA. Игры в живых сервисах, особенно Ultimate Team, объясняют большинство (74% в прошлом году), со значительным вкладом из названий, таких как
Apex Legendsи SIMS . Будущие названия EA, в том числе скейт и следующее Battlefield , также ожидают включения элементов живого обслуживания.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: начинается голосование Премия Roblox Innovation Awards 2024 обещает стать самой крупной и лучшей! Мероприятие этого года демонстрирует лучшее, что есть в Roblox, от лучших разработчиков до новых инновационных решений. Приготовьтесь к зрелищной демонстрации творчества! Вы отдали свой голос? Roblox 2024 года имеет более 15 категорий наград.