Ex-Bethesda dev предсказывает ремастеринг Fallout 3, чтобы улучшить «не хороший» борьба с оружием
С * Sured Scrolls IV: Oblivion Remastered * Получив теплый прием от вентиляторов, внимание естественным образом переключилось, на что классическое название Bethesda может быть следующим в очереди для визуального и механического капитального ремонта. Среди самых популярных предположений - *Fallout 3 *, игра, которая первоначально была запущена в 2008 году и даже по слухам была в разработке для ремастера после утечки 2023 года. Если Bethesda решит двигаться вперед с помощью Fallout 3 Remastered *, какие изменения могут ожидать игроков?
Insight приходит непосредственно от Брюса Несмита, одного из оригинальных дизайнеров *Fallout 3 *, который признает, что стрельба в игре, хотя и новаторская в то время, не была его самым сильным аспектом. Он ожидает, что любой современный ремастер принесет значительные улучшения в борьбе, вероятно, черпает вдохновение из более изысканной механики стрельбы, наблюдаемой в *Fallout 4 *.
«То, что вы видели в *Fallout 4 *, дает вам хорошее представление о том, что нужно исправить из *Fallout 3 *, - объяснил Несмит в интервью с видеоогамером. «На бою с оружием было много работы в *Fallout 4 *, потому что *Fallout 3 *была нашей первой попыткой сделать RPG в стиле стрелка. Я думаю, что результаты были удивительными».
Глядя на *Oblivion Remastered *, разработанный Virtuos с использованием Unreal Engine 5, ясно, сколько усилий может прийти к такому проекту. Обновленная версия имеет разрешение 4K, плавные 60 кадров в секунду, улучшенные инструменты создания символов, улучшенные системы выравнивания, лучшие боевые анимации и перепроектированные элементы пользовательского интерфейса. Дополнительные обновления включают новые сцены диалога, утонченную перспективу от третьего лица и передовую технологию синхронизации губ, все из которых способствовали обновленному опыту, который, как утверждают некоторые фанаты, квалифицируются как полный римейк, чем простой ремейст. В то время как Bethesda прояснила свое решение маркировать его ремастер, а не римейк, глубина изменений говорит сама за себя.
Несмит считает, что потенциальный * Fallout 3 Remastered * будет следовать аналогичной философии. «Бой в * Fallout 3 * на самом деле не выдержал по сравнению со стрелками в то время-это было определенно скорее RPG-шутер, чем быстро развивающаяся боевика»,-сказал он. «Но значительный прогресс был достигнут в *Fallout 4 *. При условии, что они используют тот же подход, я ожидаю увидеть такие улучшения».
Он также отметил, как *Oblivion Remastered *не был просто портом для нового двигателя, такого как оригинальный выпуск Skyrim в 2011 году, но вместо этого повышенный до уровня визуально, который соперничает или даже превосходит более поздние графические обновления, наблюдаемые в *Skyrim *. Фактически, Nesmith в шутку назвал обновленную версию «Oblivion 2.0» из -за глубины ее улучшений.
В настоящее время у Bethesda есть упакованное график разработки, в том числе работа над *The Elder Scrolls VI *, возможные расширения для *Starfield *, постоянную поддержку *Fallout 76 *и второй сезон сериала «Fallout *Fallout *» в Нью -Вегасе. Со всем этим в движении фанаты с нетерпением ждут богатой линейки контента в ближайшие годы.
Для тех, кто погрузился в *Oblivion Remaustered *, мы подготовили всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от обширной интерактивной карты [TTPP] [/ttpp], полных пошаговых руководств для основных миссий к квесту и гильдии, советов по созданию идеальной сборки персонажа, необходимых задачах ранней игры и каждого доступного чит-кода ПК.
Какие ваши любимые RPG Bethesda Game Studios?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его