Exoborne - это стрелок для экстракции с поворотом (ER)

Feb 26,25

Exoborne: высокооктановый стрелок из экзоля с экзовым действием

Exoborne, предстоящий стрелок для экстракции, уточняет основные принципы жанра-проникнуть, добывать и побежать-внедряя мощные экзодисты, которые повышают силу и мобильность. Мой практический опыт, охватывающий примерно от четырех до пяти часов игрового процесса, показал название со значительным потенциалом, хотя и не без места для улучшения.

Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три различных буровых установки: Kodiak (подчеркивает защиту и мощные наземные удары), гадюка (вознаграждающая агрессивная игра с регенерацией здоровья и сильной атакой ближнего боя), и Kerstrel (приоритет мобильности с улучшенным прыжком и временным наклонением). Каждая установка может похвастаться уникальными модулями для дальнейшей настройки. В то время как ограниченный выбор трех буровых установок в настоящее время кажется ограничительным, потенциал для будущего расширения очевиден.

Геймплей удовлетворительно интуитивен. Оружие обладает весовым ощущением, боя в ближнем бою влияет, а крюк с захватом добавляет динамический слой для прохождения, превосходя ограничения традиционного движения. Динамические погодные явления, в том числе торнадо (повышение воздушной мобильности) и дождь (отрицание функциональности парашюта), вводят непредсказуемые элементы для игрового процесса. Включение пожарных торнадо добавляет еще один слой риска и вознаграждения в навигацию.

Риск и награда: основной механик

Дизайн Exoborne зависит от динамики риска. 20-минутный таймер инициирует после входа, кульминацией которого является место, транслируемое другим игрокам, за которым следует 10-минутное окно добычи. Раннее извлечение дает меньшую добычу, но оставаясь дольше увеличивает потенциальные вознаграждения. Добыча разбросана по всей окружающей среде, а устранение игроков предлагает наиболее значительные успехи.

Артефакты, высококачественные ящики для добычи, требующие ключей для доступа, представляют собой значительные призы. Их места публично видны, гарантируя взаимодействие игроков. Аналогичным образом, области высокой стоимости добычи сильно охраняются мощным ИИ, требуя стратегической оценки риска.

Механик самозащиты, позволяющий сбитым игрокам восстанавливаться, если они не истекают кровотечение, добавляет слой устойчивости. Товарищи по команде также могут возродить падших товарищей, если они достигают тела перед врагом. Тем не менее, этот процесс возрождения занимает много времени и уязвим для прерывания.

Проблемы и будущие перспективы

Две основные проблемы возникли из моего предварительного просмотра. Во -первых, Exoborne сильно предпочитает скоординировать командную работу. В то время как Solo Play и Satchmaking возможны, оптимальный опыт требует предварительно сформированной команды. Это общая проблема для стрелков из экстракции, особенно учитывая платную модель Exoborne.

Во-вторых, поздняя игра остается неопределенной. В то время как встречи с PVP были приятными, частота казалась недостаточной для поддержания длительного взаимодействия. Разработчики указали на сравнение PVP в поздней игре, но специфика остается нераскрытой.

Предстоящий ПК Playest (12-17 февраля) предложит дополнительную информацию о развитии Exoborne и решении этих проблем. Потенциал, несомненно, там, но исполнение поздней игры и доступность для сольных игроков в конечном итоге определит его успех.

воспроизводить воспроизводить

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.