Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Feb 26,25

EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec une action exo-costume

Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine les principes de base du genre - infiltrer, butin et évasion - en introduisant de puissants exo-rigs qui renforcent la force et la mobilité. Mon expérience pratique, englobant environ quatre à cinq heures de gameplay, a révélé un titre avec un potentiel significatif, mais non sans marge d'amélioration.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles: le Kodiak (mettant l'accent sur la défense et les puissants slams au sol), la vipère (récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé et une forte attaque de mêlée), et le Kerstrel (priorisation de la mobilité avec un saut amélioré et un plan temporaire). Chaque plate-forme possède des modules uniques pour une personnalisation supplémentaire. Alors que la sélection limitée de trois plates-formes se sent actuellement restrictive, le potentiel d'expansion future est apparente.

Le gameplay est viscéral satisfaisant. Les armes possèdent une sensation de poids, le combat de mêlée a un impact et le crochet de grappin ajoute une couche dynamique à la traversée, dépassant les limites du mouvement traditionnel. Les événements météorologiques dynamiques, y compris les tornades (amélioration de la mobilité aérienne) et la pluie (nier la fonctionnalité du parachute), introduisent des éléments imprévisibles au gameplay. L'inclusion de tornades de feu ajoute une autre couche de risque et de récompense à la navigation.

Risque et récompense: un mécanicien de base

La conception d'Exoborne dépend de la dynamique du risque-récompense. Un temporisateur de 20 minutes s'installe à l'entrée, culminant dans un emplacement diffusé à d'autres joueurs, suivi d'une fenêtre d'extraction de 10 minutes. L'extraction précoce donne moins de butin, mais rester plus longtemps augmente les récompenses potentielles. Le butin est dispersé dans l'environnement, l'élimination des joueurs offrant les gains les plus importants.

Les artefacts, les boîtes à butin de grande valeur nécessitant des clés pour l'accès, représentent des prix importants. Leurs emplacements sont publiquement visibles, garantissant l'interaction des joueurs. De même, les zones de butin à grande valeur sont fortement gardées par une puissante IA, exigeant une évaluation des risques stratégiques.

Le mécanicien d'auto-réviser, permettant aux joueurs abattus de récupérer à moins qu'ils ne saignent, ajoute une couche de résilience. Les coéquipiers peuvent également relancer les camarades tombés, à condition qu'ils atteignent le corps devant l'ennemi. Cependant, ce processus de renaissance prend du temps et vulnérable à l'interruption.

Préoccupations et perspectives futures

Deux préoccupations principales ont émergé de mon aperçu. Premièrement, Exoborne favorise fortement le travail d'équipe coordonné. Bien que le jeu en solo et le matchmaking soient possibles, l'expérience optimale nécessite une équipe préformée. Il s'agit d'un défi commun pour les tireurs d'extraction basés sur l'équipe, en particulier compte tenu du modèle payant d'Exoborne.

Deuxièmement, le dernier match reste indéfini. Alors que les rencontres PVP étaient agréables, la fréquence semblait insuffisante pour maintenir un engagement prolongé. Les développeurs ont indiqué l'accent mis sur les comparaisons PVP en fin de partie, mais les détails restent non divulgués.

Le prochain PC Playtest (12-17 février) offrira un aperçu supplémentaire du développement d'Exoborne et répondra à ces préoccupations. Le potentiel est indéniablement là, mais l'exécution de la fin du jeu et de l'accessibilité pour les joueurs solo déterminera finalement son succès.

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