Grand Theft Auto 3 Dev раскрывает происхождение культовой функции
Grand Theft Auto 3 Cinematic Camera Engle: неожиданное наследие поездки поезда.
Знаменитый угол кинематографической камеры, основной продукт Grand Theft Auto Series с момента Grand Theft Auto 3, имеет неожиданную историю происхождения, раскрытая бывшим разработчиком Rockstar Games Obbe Vermeij. Генезис этой функции? «Скучная» поездка на поезде в разработке игры.
Вермейдж, ветеран, который участвовал в GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4, делился анекдотами развития в своем блоге и Twitter. Его последнее откровение подробно описывает эволюцию этой теперь значения камеры.
Первоначально Вермейдж обнаружил внутриигровые поездки поезда монотонными. В то время как он подумал о том, чтобы позволить игрокам пропустить их, технические ограничения (проблемы потоковой передачи) предотвратили это. Его решение? Он внедрил камеру, которая динамически смещалась между точками зрения вдоль железнодорожных дорожек, улучшив в противном случае скучный опыт.
Прорыв произошел, когда коллега предложил применить эту динамическую камеру на автомобильное путешествие. Команда нашла результат «удивительно интересным», тем самым укрепляя место кинематографического угла камеры в истории GTA.
В то время как угол оставался последовательным в Вице -Сити, он был предпринят в Сан -Андреасе другим застройщиком. Поклонник даже продемонстрировал, как было бы поездка без кинематографической камеры, побудив Vermeij прояснить, что оно будет напоминать стандартный, слегка возвышенный задний вид поезда.
Понимания Вермейджа выходят за пределы углов камеры. Недавно он подтвердил подробную информацию из значительной утечки GTA, подтверждая существование запланированного, хотя и в конечном итоге отказанного в онлайн -режиме для GTA. потребности. Прототип включал такие функции, как создание персонажей, онлайн -миссии и системы прогрессирования.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения