Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Mar 21,25

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Microsoft подтвердила, что несколько новых игр Halo находятся в разработке, наряду с объявлением 343 индустрии ребрендинга в «Halo Studios».

Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios стремится создать игроков Halo Games, которые жаждут

Halo Studios, принадлежащая Microsoft (ранее 343 Industries), подтвердила, что в настоящее время ведутся несколько игр Halo. Это объявление совпадает с ребрендингом студии.

«История Halo имеет две разные главы: Bungie и 343 промышленности», - сказал глава студии Пьер Хинце. «Теперь мы видим огромный спрос на больший. Мы не просто повышаем эффективность развития; мы меняем то, как делаем игры Halo. Это знаменует собой начало новой главы».

Студия будет использовать Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) для будущих названий Halo. UE5 известен своей высококачественной графикой и реалистичной физикой. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Первый ореол, переопределенный консольных игр в 2001 году, и Halo постоянно раздвигал границы. Epic является честью Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих проектов!»

Ведущие разработчики Halo изложили новое направление франшизы. Хинце объяснил: «У нас был переоценка из -за создания условий для успеха Halo Infinite ». Сдвиг к UE5 допускает более качественные игры. «Наша единственная фокус - создание лучших игр Halo», - заявил он.

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

Хео -директор по франшизе Halo Элизабет Ван Вик добавила: «Успех зависит от создания игр, которые хотят игроки. Эта новая структура дает возможность разработчикам игр принимать ключевые решения. Мы активно ищем более широкие отзывы игроков. В конечном итоге оценка игрока имеет первостепенное значение».

Художественный директор студии Крис Мэтью подчеркнул, что переход к UE5 оправдывает ожидания фанатов. «Некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», - пояснил он. «В то время как 343 непрерывно разработал его, Unreal Engine предлагает функции, недоступные в Slipspace, функции, которые потребуют огромного времени и ресурсов для воспроизведения».

Halo Studios переключается на Unreal Engine 5, чтобы сделать «наилучшие возможные» названия Halo

UE5 также облегчает более быстрые обновления и доставку контента. Ван Вик отметил: «Это не только время разработки, но и обновление скорости и адаптации к желаниям игроков». Halo Studios начала нанимать для этих новых проектов.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.