Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам
MachineGames и предстоящая игра Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, будет отдавать предпочтение ближнему бою, а не перестрелкам. Этот выбор дизайна отражает характер культового искателя приключений.
Индиана Джонс и Большой круг: фокус на рукопашный бой
Стелс и головоломки: ключевые принципы игрового процесса
В недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказал о игровой механике игры. Вдохновленные работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики сделали упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность.
«Индиана Джонс не известен перестрелками», — объяснил директор по дизайну. «Рукопашный бой гораздо больше подходит его характеру». Команда черпала вдохновение из системы ближнего боя Хроники Риддика, адаптировав ее к уникальному боевому стилю Инди. Игроки могут использовать предметы повседневного обихода – кастрюли, сковородки и даже банджо – в качестве импровизированного оружия. Цель — передать находчивый и несколько неуклюжий героизм Инди в игровой механике.
Помимо боя важным компонентом будет исследование. В игре сочетаются линейная и открытая среда, как в серии Wolfenstein, предлагая сочетание управляемых путей и обширных территорий для исследования. Некоторые области позволят решать проблемы более открыто, приближаясь к стилю иммерсивных симуляторов. Игроки смогут решать задачи по-разному.
Скрытность играет решающую роль, сочетая в себе как традиционное проникновение, так и новую систему «социальной скрытности». Игроки могут маскироваться, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. Директор по дизайну подтвердил, что в каждой значимой локации будут доступны многочисленные маскировки.
В предыдущем интервью Inverse директор игры подчеркнул намеренное преуменьшение значения перестрелок. С самого начала основное внимание уделялось рукопашному бою, навигации и перемещению. В первую очередь команда занялась этими сложными аспектами. В игру также войдут сложные головоломки, причем некоторые особенно сложные будут предложены в качестве дополнительного контента для обеспечения доступности.
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Все рабочие коды выкупают январь 2025 г. Испытайте постоянную популярность RAID: Shadow Legends, известную репутацию RPG от Plarium! Эта игра предлагает более 100 миллионов загрузок и пять лет непрерывных обновлений, предлагает постоянно привлекательный опыт. Теперь играбельно на Mac с BlueStacks Air, оптимизированный для Apple Silicon