MSFS 2024 приносит извинения и признает турбулентный запуск, цитирует неожиданное волнение

Jun 21,25

Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 был удовлетворен большими ожиданиями от поклонников по всему миру, но, к сожалению, это было совсем не плавно. Вскоре после выпуска игроки начали столкнуться с целым рядом технических проблем, включая задержки входа в систему, нестабильность сервера и отсутствующий в игре. В ответ глава Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann и генеральный директор Asobo Studio Sebastian Wloch выпустил официальное видео, посвященное проблемам и предоставлению понимания того, что пошло не так.

Неожиданный спрос, перегруженная инфраструктура сервера

Одной из основных причин нестабильного запуска игры было огромное количество игроков, пытающихся одновременно получить доступ к серверам. В то время как команда разработчиков ожидала сильного интереса, они признались, что недооценивают, насколько велика будет база игроков в первый день. «Это действительно ошеломило нашу инфраструктуру», - заявил Нейман, заявил Нейман во время видео обновления запуска разработчика.

Далее уточнил WLOCH, объяснив, что основная проблема связана с запросами данных, сделанных игроками после входа в систему. Эти запросы обрабатываются серверной системой, поддерживаемой базой данных, которая включает механизм кэширования. Хотя эта система была протестирована с до 200 000 моделируемых пользователей, приток реального мира оказался слишком большим для обработки инфраструктуры, что привело к повторным сбоям обслуживания.

Задержки в очереди и отсутствие контента самолета.

Чтобы помочь смягчить ситуацию, команда внесла несколько изменений, включая увеличение емкости очереди и скорость входа в систему в пять раз. Сначала эти корректировки оказались эффективными, но вскоре кэш снова рухнул под давлением. «Это сработало хорошо, может быть, полчаса, а затем внезапно кэш снова рухнул», - объяснил Влох.

Эта нестабильность привела к увеличению времени загрузки, часто останавливаясь на уровне около 97% - разочаровывающий опыт для игроков, стремящихся прыгнуть в игру. Проблема была прослежена до насыщенных услуг, которые неоднократно провалились, что вынудило перезагрузку и длительные длительности нагрузки.

Кроме того, появились отчеты о самолетах и ​​других внутриигровых контентах, которые не появляются правильно для некоторых игроков. WLOCH пояснил, что это было связано с неполными или заблокированными загрузками, вызванными не отвечающими серверами и перегруженным кешем. «Это совершенно нормально, и это связано с тем, что служба и сервер не отвечают, и этот кэш полностью переполнен», - отметил он.

Отрицательные обзоры Steam отражают разочарование игрока

В результате этих постоянных выпусков дня запуска MSFS 2024 получил волну негативной обратной связи по Steam. Игроки цитировали длинные очереди входа в систему, отсутствующие самолеты и частые сбои в качестве основных болевых точек. Следовательно, рейтинг игры на платформе упал до «в основном негативного» вскоре после запуска.

Несмотря на роки, команда разработчиков активно работает над решением проблем. Согласно сообщению, опубликованному на Steam -странице игры: «Мы решили проблемы и теперь приводим игроков в стабильном темпе». Они продолжили: «Мы искренне извиняемся за неудобства и ценим ваше терпение. Мы будем держать вас в курсе наших социальных каналов, форумов и веб -сайта. Большое спасибо за все ваши отзывы и поддержку».

MSFS 2024 приносит извинения и признает турбулентный запуск, цитирует неожиданное волнение

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.