Nintendo останавливает игру «Edgier» Марио и Луиджи
Братья Марио и Луиджи: Могло бы быть более «хардкорно», но Nintendo наложила вето
Почтенные братья-сантехники Марио и Луиджи могли бы сыграть более жестко и решительно в своей последней игре, но у Nintendo были другие планы. Читайте дальше, чтобы узнать, как проходило художественное оформление Mario & Luigi: Brotherhood!
Грубый стиль раннего Марио и Луиджи
Изображение от Nintendo и Acquire
В статье «Интервью с разработчиками» на официальном сайте Nintendo, опубликованной 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario and Luigi: Brotherhood», заявила, что в процессе разработки два знаменитых брата когда-то были более жесткими и грубыми. , но Nintendo посчитала, что это слишком отличается от предыдущего стиля и потеряет признание Марио и Луиджи.
В интервью приняли участие Акихиро Отани и Фукусима Томоки из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Охаси Харуюки и Фурута Хитоми из Acquire. Чтобы разработать «3D-графику, способную показать неповторимое очарование серии» и выделить ее среди других игр про Марио, Acquire предприняла немало попыток изучить уникальный стиль — так на свет появились хардкорные Марио и Луиджи.
«В поисках нового стиля Марио и Луиджи какое-то время мы пытались представить более жесткого и грубого Марио…» — с улыбкой поделился дизайнер Фурута. После этого они получили отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль должен быть мгновенно узнаваем фанатами как из серии «Марио и Луиджи», и была проведена встреча для переоценки направления. В качестве руководства для Acquire компания Nintendo предоставила документ, описывающий, кто такие Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с энтузиазмом рекомендовали эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет собой то, за кого игроки Марио хотят играть», — добавила она. Благодаря четкому указанию Nintendo они наконец нашли ответ.
«Нам удалось сузить фокус до того, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстрации со сплошными контурами и яркими черными глазами и привлекательность пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».
Акихиро Отани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотели, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотели, чтобы они сохранили характеристики Марио. Я думаю, что это был период, когда мы пытались выяснить, как заставить эти две вещи сосуществовать. .»
Сложный процесс разработки
Acquire — студия, известная менее красочными, но более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Samurai Shodown. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Для Acquire создание игры для всемирно известного IP также является непростой задачей, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.
В итоге всё сложилось к лучшему. «Пока мы все еще выясняем атмосферу серии «Марио и Луиджи», мы выбрали это направление, чтобы не упускать из виду тот факт, что это веселое, хаотичное приключение. Это относится не только к игровой мир, мы также черпаем вдохновение у Nintendo. Мы многому научились благодаря уникальным концепциям дизайна, которые делают вещи легче видеть и понимать, а мир становится ярче и в него легче играть благодаря полученным знаниям».
Формат изображения остаётся неизменным.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes