Space Marine 2 Studio Head Head предвещает конец AAA

Feb 23,25

Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, недавно поделился своим взглядом на будущее игровой индустрии, предсказав снижение модели AAA с высоким бюджетом. Karch, чья компания разработала Warhammer 40 000 Space Marine 2 , заявил, что эпоха игр стоимостью 200-400 миллионов долларов является неустойчивой и вредной. Он считает, что эти огромные бюджеты являются значительным участником недавней волны увольнений в отрасли.

Термин «AAA», когда-то синонимичный с высококачественными, высокобюджетными проектами с низким уровнем риска, теряет свою актуальность. Разработчики теперь рассматривают его как маркер конкуренции, основанной на прибыли, который часто ставит под угрозу качество и инновации.

Соучредитель Revolution Studios, Чарльз Сесил, повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он утверждал, что сдвиг в сторону массовых инвестиций издателей негативно повлиял на отрасль. Он назвал череп и кости Ubisoft *, первоначально продавался как название «AAAA», в качестве яркого примера этой тенденции. Смысл заключается в том, что акцент на огромные бюджеты не приведет к соразмерному успеху или качеству.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.