Yoko Taro Fears Ai заменит создателей игр, превратив их на «барды»
Дискуссия о использовании искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр усилилась, с выдающимися деятельностью в отрасли, в том числе директором серии Nier Йоко Таро, разделяя свои перспективы. In a recent interview published by Famitsu and translated by Automaton, a panel of renowned Japanese game developers, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (known for Zero Escape and AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of AI.
Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши выразили обеспокоенность по поводу воздействия ИИ. Учикоши подчеркнул быстрое развитие технологии ИИ и ее потенциал, чтобы стать основным в создании игры. Он признал, что, хотя нынешний ИИ пытается соответствовать «выдающемуся письму» и творчеству человеческих разработчиков, поддержание «человеческого прикосновения» было бы необходимо для дифференциации от контента, сгенерированного AI. Йоко Таро повторил эти опасения, предположив, что ИИ может привести к потере работы для создателей игр, потенциально отнести их к статусу «бардов» за 50 лет.
Группа также обсудила, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования о своих играх, включая неожиданные повороты сюжета. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что ИИ действительно может подражать их делам, но Казутака Кодака утверждал, что ИИ не достигнет сущности уникального стиля создателя. Он использовал пример Дэвида Линча, отметив, что, хотя другие могут имитировать стиль Линча, сам Линч может развивать свой подход, сохраняя подлинность.
Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев в приключенческих играх, таких как альтернативные маршруты. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.
Разговор об ИИ в играх простирается за пределами этой группы, поскольку другие лидеры отрасли, такие как президент Nintendo Shuntaro Furukawa, признают творческий потенциал генеративного ИИ, а также подчеркивает опасения по поводу прав интеллектуальной собственности. Такие компании, как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, также изучают и обсуждают последствия ИИ в разработку игры.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
May 23,25"2025 Руководство по покупке ноутбука: лучшее время для сделок" Ноутбуки являются значительными инвестициями, но вы можете облегчить финансовую нагрузку, приведя свою покупку, совпадая с лучшими предложениями. В то время как новые модели постоянно выходят на рынок, определенное время года предлагает более доступные варианты, даже для последних моделей в 2025 году. С Днем президента s -
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе