Yoko Taro Fears Ai заменит создателей игр, превратив их на «барды»
Дискуссия о использовании искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр усилилась, с выдающимися деятельностью в отрасли, в том числе директором серии Nier Йоко Таро, разделяя свои перспективы. In a recent interview published by Famitsu and translated by Automaton, a panel of renowned Japanese game developers, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (known for Zero Escape and AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of AI.
Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши выразили обеспокоенность по поводу воздействия ИИ. Учикоши подчеркнул быстрое развитие технологии ИИ и ее потенциал, чтобы стать основным в создании игры. Он признал, что, хотя нынешний ИИ пытается соответствовать «выдающемуся письму» и творчеству человеческих разработчиков, поддержание «человеческого прикосновения» было бы необходимо для дифференциации от контента, сгенерированного AI. Йоко Таро повторил эти опасения, предположив, что ИИ может привести к потере работы для создателей игр, потенциально отнести их к статусу «бардов» за 50 лет.
Группа также обсудила, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования о своих играх, включая неожиданные повороты сюжета. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что ИИ действительно может подражать их делам, но Казутака Кодака утверждал, что ИИ не достигнет сущности уникального стиля создателя. Он использовал пример Дэвида Линча, отметив, что, хотя другие могут имитировать стиль Линча, сам Линч может развивать свой подход, сохраняя подлинность.
Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев в приключенческих играх, таких как альтернативные маршруты. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.
Разговор об ИИ в играх простирается за пределами этой группы, поскольку другие лидеры отрасли, такие как президент Nintendo Shuntaro Furukawa, признают творческий потенциал генеративного ИИ, а также подчеркивает опасения по поводу прав интеллектуальной собственности. Такие компании, как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, также изучают и обсуждают последствия ИИ в разработку игры.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 26,25Escape из Таркова дразнит «Новый год» во время предстоящего протирания Escape от Tarkov's Wipe, первоначально запланированного на годовой выпуск из-за упрощенного квеста Kappa Container, теперь имеет подтвержденное время запуска. Обновление начнется 26 декабря в 7:00 утра по Гринвичу / 2:00 по восточному поясному времени. После технического обслуживания игра будет обновлен до версии 0.16.0.0 (Таркова Арена до 0,2.
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Feb 11,25Претендуйте в свои бесплатные игры! Prime Gaming предлагает 16 угощений в январе 2025 года Amazon Prime Gaming представляет линейку января 2025 года из 16 бесплатных игр Главные абоненты игр ждет удовольствие! Amazon объявила о звездной линейке из 16 бесплатных игр на январь 2025 года, в том числе известные названия, такие как Bioshock 2 Remastered и Deus Ex: Game of the Year Edition. Это щедрое предложение