The Witcher 4 จะประหลาดใจกับ NPC ที่สมจริง “ ตัวละครแต่ละตัวจะมีชีวิตอยู่ของตัวเอง”

Feb 10,25

cd

สีแดงกำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4. การตอบรับตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ Witcher 3 สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง 🎵>

ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางของพวกเขา:“ กฎของเราคือ: NPC ทุกคนควรมีชีวิตอยู่ด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง”

สิ่งนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางที่ไม่เหมือนใครบูชาเทพเจ้าในป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นหญิงสาวที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

Kalemba เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นต่อความสมจริง:“ เราตั้งเป้าหมายสำหรับความสมจริงสูงสุด - ในรูปลักษณ์การแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ไม่มีใครเทียบ เรากำลังยกระดับบาร์อย่างมีนัยสำคัญ”

นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะและเรื่องเล่าสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความเชื่อของชุมชนที่แยกได้

วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการออกแบบโลกและการออกแบบตัวละคร

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.