The Witcher 4 จะประหลาดใจกับ NPC ที่สมจริง “ ตัวละครแต่ละตัวจะมีชีวิตอยู่ของตัวเอง”
cd
สีแดงกำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4. การตอบรับตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ Witcher 3 สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง 🎵>ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางของพวกเขา:“ กฎของเราคือ: NPC ทุกคนควรมีชีวิตอยู่ด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง”
สิ่งนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางที่ไม่เหมือนใครบูชาเทพเจ้าในป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นหญิงสาวที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นต่อความสมจริง:“ เราตั้งเป้าหมายสำหรับความสมจริงสูงสุด - ในรูปลักษณ์การแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ไม่มีใครเทียบ เรากำลังยกระดับบาร์อย่างมีนัยสำคัญ”
นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะและเรื่องเล่าสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความเชื่อของชุมชนที่แยกได้
วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการออกแบบโลกและการออกแบบตัวละคร
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน