Firebreak: Ang hindi inaasahang control FPS Multiplayer hit

May 14,25

Kapag ang Remedy Entertainment, na kilalang tao para sa paggawa ng nakaka-engganyong mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, inihayag ang kanilang pakikipagsapalaran sa Multiplayer kasama ang *FBC: Firebreak *, ang pag-aalinlangan ay naiintindihan. Gayunpaman, pagkatapos ng isang hands-off demo, malinaw na ang pag-aalinlangan na ito ay walang batayan. *FBC: Ang Firebreak*ay lumitaw bilang isang nakakapreskong orihinal na three-player na PVE first-person Multiplayer tagabaril, na nagtakda ng anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng*control*. Ang larong ito ay nakatayo sa isang oversaturated market, na nag-aalok ng isang kasiya-siyang kakaibang twist sa gitna ng karaniwang mga shooters ng militar at sci-fi. Bukod dito, ipinangako nito na huwag humiling ng isang napakalaking pangako sa oras, isang kaluwagan sa landscape ngayon sa paglalaro. Tulad ng binigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho."

* FBC: Ang Firebreak* ay isang three-player co-op FPS na idinisenyo para sa kakayahang umangkop, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na sumisid para sa mabilis na 20-minuto na sesyon o mas mahaba kung nais. Ang laro ay nagpapanatili ng sariwa ng gameplay na may mga pag -unlock ng perk at mga bagong kumbinasyon ng character. Ang mga manlalaro ay pumapasok sa sapatos ng mga boluntaryo na unang tumugon sa pinakalumang bahay, na tungkulin sa paghawak ng mga krisis. Ang mga character na ito, na iginuhit mula sa pang -araw -araw na mga trabaho tulad ng mga kalihim at ranger, ay mahalagang magastos, ngunit mahalaga sa pagpapanatili ng pagkakasunud -sunod kapag nagugulat ang mga bagay.

FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot

8 mga imahe

Sa pag -log in, ang mga manlalaro ay pumili ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), at itakda ang antas ng banta (kahirapan) at antas ng clearance, na nagdidikta sa bilang ng mga zone upang mag -navigate. Ang mga zone ay pinaghiwalay ng mga pintuan ng paglalagay, nangungunang mga manlalaro sa pamamagitan ng mga yugto ng trabaho. Sa demo, ang trabaho na nagngangalang "Paper Chase" ay nagbubukas sa isang makamundong seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC, kung saan dapat labanan ng mga manlalaro ang kumakalat na hi. Ang hamon ay namamalagi sa pagbabalanse ng paghahanap para sa pag -upgrade ng mga pera na may kagyat na makatakas na makatakas.

* Fbc: firebreak* nakikilala ang sarili sa natatanging sandata nito. Mula sa isang gun-cranked snowball-launching gun na maaaring puksain ang mga apoy at magbabad ng mga malagkit na tala ng mga monsters sa isang zapper na may kakayahang ipatawag ang mga bagyo ng kidlat, naramdaman ng arsenal na homebrewed at kaakit-akit na hindi pangkaraniwan. Magagamit din ang mga tradisyunal na armas tulad ng machine gun at shotgun, lalo na kapaki-pakinabang para sa pagharap sa mga malagkit na tala na monsters na dapat puksain ng mga manlalaro upang maiwasan ang mga ito mula sa labis na brutalistang gusali.

Higit pa sa mga quirky na armas nito, * FBC: Firebreak * ipinakikilala ang nakakaengganyo na mga mekanika ng gameplay ng uniberso. Ang mga manlalaro ay maaaring mag -refill ng munisyon mula sa mga istante ng supply ng opisina, bumuo ng mga makeshift turrets, gumamit ng mga stereo speaker upang maiwasan ang mga hiss, at magamit ang mga istasyon ng banlawan upang alisin ang mga agresibong malagkit na tala. Ang mga mai -unlock na perks ay nagdaragdag ng lalim, tulad ng pagkakataon para sa mga hindi nakuha na mga bala na bumalik sa iyong clip o ang kakayahang puksain ang sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pagkolekta ng maraming mga pagkakataon ng parehong perk ay nagpapabuti sa epekto nito, at tatlong mga perks ang nagpapahintulot sa pagbabahagi sa mga kasamahan sa koponan.

Sinusuportahan ng laro ang Solo at Duo Play, bilang karagdagan sa three-player mode, at naglalayong para sa isang mas mababang minimum na PC spec habang sinusuportahan din ang mga advanced na tampok tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong sinag-pagsubaybay. Ito ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa araw ng isa sa pamamagitan ng Xbox at PC Game Pass, pati na rin ang PlayStation Plus Extra at Premium. Habang ang mga detalye sa nilalaman ng post-launch ay darating, ang mga bayad na pampaganda ay ang tanging anyo ng mga microtransaksyon.

FBC Firebreakremedy PC Wishlist

Bagaman hindi pa ako naglaro * FBC: Firebreak * gayon pa man, ang natatanging diskarte at disenyo ng laro ay tiyak na humanga. Nangangako ito na higit pa sa isa pang tagabaril ng Multiplayer, na nag -aalok ng isang nakakapreskong karanasan na hindi nangangailangan ng isang makabuluhang patuloy na pangako, na sumasalamin sa mas simpleng araw ng paglalaro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.