Genshin Backlash Sanhi ang mga devs na pakiramdam natalo at \ "walang silbi \"
Si Hoyoverse President Liu Wei ay kamakailan lamang ay nagbahagi ng mga pananaw sa emosyonal na epekto na ang malupit na feedback ng tagahanga ay sa Genshin Impact Development Team sa nakaraang taon. Dive mas malalim sa kanyang mga puna at ang mapaghamong mga oras na nahaharap sa laro.
Nadama ni Genshin Devs na natalo at walang silbi
kasunod ng patuloy na negatibong puna mula sa mga tagahanga
Ang koponan ay nananatiling nakatuon sa pagpapabuti ng genshin at pakikinig sa mga tagahanga
. Nagsasalita sa isang kaganapan sa Shanghai, ipinakita ni Wei ang sitwasyon kasunod ng isang panahon ng paglaki ng kawalang -kasiyahan sa base ng player, lalo na sa paligid ng Lunar New Year 2024 at kasunod na mga pag -update.Sa kanyang talumpati, nakunan at isinalin ng YouTube channel Sentientbamboo, ipinahayag ni Liu Wei kung paano ang matinding pag -backlash mula sa mga tagahanga ay labis na nakakaapekto sa koponan. "Sa nakaraang taon, ang parehong koponan ng Genshin at nakaranas ako ng makabuluhang pagkabalisa at pagkalito," sabi niya. "Kami ay tunay na naramdaman na dumadaan kami sa ilang mga mahihirap na oras. Narinig namin ang maraming ingay, at ang ilan sa mga ito ay talagang matalim, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng aming buong koponan ng proyekto."
Ang mga komento ng pangulo ay sumunod sa isang string ng mga kontrobersya na may kaugnayan sa mga kamakailang pag -update ng Genshin Impact, lalo na ang 4.4 lantern rite event. Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa mga gantimpala ng kaganapan, lalo na ang maliit na tatlong magkakaugnay na fate, na itinuturing nilang hindi sapat at hindi nakakaintindi.
Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa kung ano ang kanilang napansin bilang isang kakulangan ng kapana -panabik at malaking pag -update, lalo na kung ihahambing sa iba pang mga pamagat ng Hoyoverse tulad ng Honkai: Star Rail. Ang hindi kasiyahan na ito ay humantong sa isang pag -akyat ng mga negatibong pagsusuri at backlash. Bilang karagdagan, ang bagong RPG ng Kuro Games, ang mga wuthering waves, ay naging isang punto ng paghahambing, kasama ang mga tagahanga na pumuna sa mga pagkakaiba sa paggalaw ng gameplay at character sa pagitan ng dalawang laro.
Ang discontent na lumubog sa 4.5 talamak na banner ng Genshin, na nagpakilala sa mga mekanika ng GACHA na marami ang natagpuan na hindi kanais -nais kaysa sa mga tradisyonal na mga banner ng kaganapan ng laro. Ang kritisismo ay bumangon din tungkol sa direksyon ng laro, na may ilang mga manlalaro na pakiramdam na ang mga character na inspirasyon ng mga kultura ng totoong buhay ay "pinaputi" o hindi sinasadya.
Malinaw na lumitaw si Wei sa kanyang talumpati, gayunpaman kinilala niya ang mga alalahanin na pinalaki ng komunidad. "Ang ilang mga tao ay nadama na ang aming koponan ng proyekto ay talagang mayabang, na nagsasabing wala silang makinig sa anuman," sabi niya. "Ngunit tulad ng nabanggit ni [Presenter] Aquaria - kami ay katulad ng lahat, kami ay mga manlalaro din. Nararamdaman namin ang parehong emosyon tulad ng aming mga manlalaro. Narinig lamang namin ang labis na ingay. Kailangan naming huminahon at makilala ang mga tunay na tinig ng mga manlalakbay."
Sa kabila ng mga paghihirap, ipinahayag ni Liu ang pag -optimize para sa hinaharap ng laro at pamayanan nito, na pinatunayan ang dedikasyon ng koponan sa pagpapahusay ng laro at makisali sa mga manlalaro nito. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin natin matugunan ang mga inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at pagkalito ang koponan at naranasan ko sa nakaraang taon, naramdaman kong nakatanggap din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa aming mga manlalakbay. Kaya mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, inaasahan kong ang buong koponan ng Genshin, kasama ang lahat ng mga manlalaro ng genshin, ay maaaring ilipat ang kanilang mga pagkabigo at buong puso na lumikha ng pinakamahusay na karanasan na posible."
Sa ibang balita, ang isang preview teaser para sa bagong rehiyon, Natlan, ay pinakawalan kamakailan sa opisyal na account ng laro, na nag -aalok ng unang sulyap sa darating. Nakatakdang ilunsad si Natlan sa Agosto 28.-
Feb 02,25Roblox paglabas ng mga code ng Brookhaven (Enero 2025) Brookhaven Roblox Music Code: Isang komprehensibong gabay Ang Brookhaven, isang nangungunang laro ng paglalaro ng Roblox, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bahay, mangolekta ng mga kotse, at galugarin ang isang masiglang lungsod. Ang isang natatanging tampok ay ang kakayahang i -unlock at i -play ang iba't ibang mga kanta. Nagbibigay ang gabay na ito ng isang na -update na listahan ng mga code ng ID ng Brookhaven upang mapalawak
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Nangungunang Bumubuo, Masteries at Gear Para sa Raid: Shadow Legends RAID: Ang Shadow Legends ay patuloy na itulak ang sobre kasama ang mga pag -update nito, at ang chimera clan boss ay nakatayo bilang pinakatanyag ng mga hamon sa PVE. Hindi tulad ng diretso, power-centric na mga laban ng tradisyonal na mga bosses ng lipi, hinihiling ng chimera ang kakayahang umangkop, tumpak na pamamahala ng pagliko, at isang pag-unawa sa i