Marathon F2P tsismis na nag -debunk; Ang pagpepresyo ay nagbubunyag ng set para sa tag -init
Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad bilang isang pamagat ng premium, hindi isang laro ng libreng-to-play. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa diskarte sa pagpepresyo ng Marathon at ang katwiran sa likod ng pagbubukod ng proximity chat.
Mga Update sa Pag -unlad ng Marathon
Ang Marathon ay hindi magiging libre-to-play
Ang direktor ng Marathon ay opisyal na nakumpirma na ang laro ay hindi susundan ng isang modelo ng libreng-to-play ngunit sa halip ay magiging isang pamagat ng premium. Sa panahon ng isang live na show ng gameplay noong Abril 13, ang Bungie, ang mga nag -develop sa likod ng Marathon, ay nagbukas ng petsa ng paglabas ng laro at ipinakita ang isang bagong trailer ng gameplay. Habang ang eksaktong presyo ay nananatiling hindi natukoy, ang pamayanan ng gaming ay sabik na matuto nang higit pa tungkol sa diskarte sa monetization nito.
Sa isang Abril 14 na yugto ng The Friends Per Second Podcast, nilinaw ng direktor ng marathon na si Joe Ziegler ang modelo ng pagpepresyo ng laro, na nagsasabi, "Inaasahan namin na ang ipinapakita namin ay sapat na kapana -panabik na ang isang tao ay kukuha ng paglukso sa amin, ngunit nakatuon din kami sa paghahatid ng mga panahon na nakaraan na ito ay patuloy na mag -aalok upang magbago ang laro nang walang pagtaas sa presyo ng kahon."
Nagpahayag ng tiwala si Ziegler sa kasalukuyang estado ng laro at ang pagtatalaga ng koponan sa patuloy na pag -unlad nito. Nabanggit niya, "Ang bawat tao'y nakakuha ng kanilang sariling kahulugan ng kung ano ang tamang presyo."
Ang haka -haka sa saklaw ng presyo ng Marathon ay naging malawak sa social media, kasama ang mga tagahanga na nagbabahagi ng iba't ibang mga hula. Gayunpaman, kinuha ni Bungie sa Twitter (x) noong Abril 13 upang linawin na ang Marathon ay hindi magiging isang buong pamagat na pamagat ngunit isang premium, na nangangako na magbunyag ng mas maraming mga detalye sa pagpepresyo ngayong tag-init.
Ang Marathon ay hindi magkakaroon ng proximity chat
Ang Proximity Chat, isang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipag-usap batay sa kanilang in-game na kalapitan, ay naging isang staple sa maraming mga laro ng Multiplayer, pagpapahusay ng interactive at nakaka-engganyong karanasan. Gayunpaman, nagdadala din ito ng hamon ng pamamahala ng potensyal na pagkakalason at negatibong pakikipag -ugnayan sa mga manlalaro.
Nagpasya si Bungie na iwaksi ang kalapitan ng chat mula sa Marathon upang unahin ang paglikha ng isang ligtas na kapaligiran para sa mga manlalaro. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, ipinaliwanag ni Ziegler, "Pagdating sa prox chat, hindi sa palagay ko laban kami sa karanasan nito, upang maging patas. Sa palagay ko ang hamon ay kung paano tiyakin na lumilikha kami ng isang ligtas na kapaligiran para sa mga manlalaro sa loob ng puwang na iyon."
Binigyang diin ni Ziegler ang pangako ng koponan sa kaligtasan ng manlalaro at kinilala ang patuloy na hamon sa buong industriya ng pamamahala ng toxicity sa proximity chat. Habang ang desisyon na ito ay nag -aalis ng pagkakataon para sa mga madiskarteng pakikipag -ugnayan sa mga magkasalungat na koponan sa tagabaril na ito, si Bungie ay nananatiling bukas upang muling suriin ang tampok kung lumitaw ang isang mabubuhay na solusyon. Dagdag pa ni Ziegler, "Sa palagay ko ay kung saan tayo nakatayo ngayon. Tulad ng, kung ito ay kahima -himala at maaari nating makarating sa solusyon na iyon, sa palagay ko ay gagawin natin ito. Ngunit ngayon, ito ay isang hamon na maraming mga kumpanya ang nagsisikap na malaman."
Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok sa aming site para sa pinakabagong mga pag -update sa laro!
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Lahat ng mga gumaganang pagtubos ng mga code noong Enero 2025 Karanasan ang matatag na katanyagan ng RAID: Shadow Legends, ang na-acclaim na RPG na batay sa RPG mula sa Plarium! Ipinagmamalaki ang higit sa 100 milyong mga pag -download at limang taon ng patuloy na pag -update, ang larong ito ay nag -aalok ng isang palaging nakakaakit na karanasan. Ngayon ay mai -play sa Mac na may Bluestacks Air, na -optimize para sa Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Ang Pinakamahusay na Multiplayer Maps Tuklasin ang isang Mundo ng Pakikipagsapalaran: Nangungunang Multiplayer Minecraft Maps para sa mga di malilimutang karanasan! Ang Minecraft ay lumilipas sa mga hangganan ng isang simpleng laro; Ito ay isang uniberso na napuno ng mga posibilidad. Kung naghahanap ka ng kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng kooperatiba sa mga kaibigan, huwag nang tumingin pa. Ang curated list showcas na ito